【ITニュース解説】Google brings Material 3 Expressive to Pixel 6 and newer devices, along with other features

2025年09月04日に「TechCrunch」が公開したITニュース「Google brings Material 3 Expressive to Pixel 6 and newer devices, along with other features」について初心者にもわかりやすいように丁寧に解説しています。

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ITニュース概要

Googleが、Pixel 6以降のデバイス向けに新機能の提供を開始した。新しいデザインスタイル「Material 3 Expressive」が導入され、より表現力豊かなUIが利用可能になる。Androidエコシステム全体にも複数の新機能が追加される。

ITニュース解説

GoogleがAndroidオペレーティングシステムと自社ブランドのスマートフォン「Pixel」シリーズ向けに、新たな機能アップデートを発表した。このアップデートの中でも特に注目すべきは、Pixel 6以降のデバイスで利用可能となる「Material 3 Expressive」と呼ばれる新しいデザインスタイルである。この機能は、スマートフォンの見た目をユーザーがより自由に、そして表現力豊かにカスタマイズできるようにするものだ。システムエンジニアを目指す上で、アプリケーションの見た目や使いやすさを決定づけるユーザーインターフェース(UI)の設計思想を理解することは極めて重要である。今回のアップデートは、その最先端の動向を学ぶ絶好の機会となる。まず、この新機能の背景にある「Material Design」という概念から理解する必要がある。Material Designとは、Googleが2014年に提唱したデザインシステムであり、ガイドラインの集合体である。現実世界の物理法則、例えば光の当たり方による影のでき方や、物の重なり合いをデジタルの世界で再現することで、直感的で分かりやすいUIを実現することを目指している。画面上のボタンが、まるで現実のボタンのように影を持ち、タップすると沈み込むように見えるのは、このMaterial Designの考え方に基づいている。これにより、ユーザーは初めて使うアプリケーションでも、次に何をすればよいかを直感的に理解しやすくなる。この設計思想は、Androidアプリケーション開発の標準となっており、多くの開発者がこのガイドラインに沿ってUIを構築している。そして、その最新バージョンが「Material 3」、通称「Material You」である。Material 3の最大の特徴は「ダイナミックカラー」という機能だ。これは、ユーザーが設定した壁紙の画像から主要な色を自動的に抽出し、その色を基にしたカラーパレットを生成。そして、そのパレットを使って、システム全体のUI、例えば通知シェード、設定画面、対応アプリケーションのボタンや背景色などを統一的に変化させる技術である。これにより、ユーザーは壁紙を変えるだけで、スマートフォン全体の見た目が自分好みの配色に自動でカスタマイズされ、非常にパーソナルな体験を得ることができる。このダイナミックカラー機能は、OSレベルで色の抽出と配色パターンの生成を行っており、アプリケーション側はこのOSが提供するテーマ情報を参照することで、デザインの一貫性を保つ仕組みになっている。今回発表された「Material 3 Expressive」は、このダイナミックカラー機能をさらに拡張する新しい「スタイル」の一つとして位置づけられる。これまでのダイナミックカラーは、主に「Tonal Spot」というスタイルが基本だった。これは壁紙の色を基調としながらも、比較的彩度を抑え、調和のとれた落ち着いた配色を生成するものであった。しかし、「Expressive」スタイルでは、より大胆な色の組み合わせが採用される。壁紙から抽出した色だけでなく、それとは対照的な補色なども積極的に使用し、彩度も高く設定される。その結果、より鮮やかで、個性的、そして名前の通り「表現力豊かな」UIが自動生成される。ユーザーは設定画面から、従来の「Tonal Spot」や、今回追加された「Expressive」、あるいはより鮮やかさを強調した「Vibrant」など、複数のカラースタイルを選択できるようになる。これにより、ユーザーは自身の好みや気分に合わせて、スマートフォンのデザインをより細かく調整することが可能となった。システム開発の観点から見ると、これはUIデザインのパラダイムが、静的なものからユーザーの選択によって動的に変化するものへと移行していることを示している。開発者は、特定の色を決め打ちで指定するのではなく、OSが提供するテーマの役割(例えば「プライマリーカラー」「セカンダリーカラー」など)に沿ってUI要素を設計することが、より一層求められるようになる。この新機能がPixel 6以降のデバイスに限定されるのには理由がある。こうした高度な色の抽出やリアルタイムでのUI描画には、高い処理能力が要求される。Pixel 6以降に搭載されているGoogle自社開発のプロセッサ「Tensor」は、機械学習処理に特化しており、こうした複雑な計算を効率的に行うことができるため、新機能の提供が可能となったと考えられる。また、OSのバージョンも関連しており、最新のAndroidが持つ機能を最大限に活用するために、比較的新しいモデルが対象となるのは一般的だ。今回のアップデートには、「Material 3 Expressive」以外にも、複数の機能改善が含まれている。一般的にGoogleのアップデートでは、カメラ性能の向上、文字起こし機能の精度向上、他のデバイスとの連携強化などが含まれることが多く、これらはすべて、ソフトウェアの力で既存のハードウェアの価値を継続的に高めていくというGoogleの戦略を反映している。まとめると、今回のGoogleによるアップデートは、ユーザーインターフェースのパーソナライゼーションを新たな段階へと引き上げるものだ。「Material 3 Expressive」は、単なる見た目の変更機能ではなく、OSがユーザーの感性に合わせて動的にデザインを生成するという、UI設計の未来像を示唆している。システムエンジニアを目指す者としては、このようなOSレベルでのデザインシステムの進化を理解し、それがアプリケーション開発にどのような影響を与え、どのような新しいユーザー体験を生み出す可能性があるのかを常に意識しておくことが、将来的に価値あるシステムを構築する上で不可欠となるだろう。