Webエンジニア向けプログラミング解説動画をYouTubeで配信中!
▶ チャンネル登録はこちら

【ITニュース解説】XREAL SDK入門:Unityで開発するXREAL対応AR

2025年09月09日に「Zenn」が公開したITニュース「XREAL SDK入門:Unityで開発するXREAL対応AR」について初心者にもわかりやすく解説しています。

作成日: 更新日:

ITニュース概要

ARグラス「XREAL」対応アプリをゲームエンジンUnityで開発するための入門解説。XREAL SDK 3.0.0の機能紹介や簡単な開発手順を学び、AR開発の第一歩を踏み出すことができる。

ITニュース解説

AR(拡張現実)技術は、現実世界にデジタルの情報を重ね合わせることで、私たちの視覚体験を大きく変える可能性を秘めている。これまで主にスマートフォンのカメラを通して体験されてきたARは、近年、ARグラスと呼ばれる新しいデバイスの登場によって、より自然で没入感の高い体験へと進化しつつある。その代表的なデバイスの一つが、軽量なサングラス型のARグラス「XREAL」である。このデバイスを装着し、スマートフォンやPCに接続することで、目の前の空間に仮想的なスクリーンや3Dオブジェクトを浮かび上がらせることができる。例えば、リビングの壁に巨大なバーチャルディスプレイを表示して動画を鑑賞したり、現実の机の上に仮想の設計モデルを置いてあらゆる角度から確認したりといった、従来のディスプレイの枠を超えた新しい情報との関わり方が可能になる。

しかし、どれほど優れたハードウェアであっても、それを使って楽しめるアプリケーションやコンテンツがなければ、その価値を十分に発揮することはできない。XREALのような新しいデバイスが広く普及するためには、ユーザーを惹きつける魅力的なソフトウェアが不可欠であり、その開発を担うのがソフトウェア開発者である。そして、開発者がXREALの持つ能力を最大限に引き出すための強力な味方となるのが「SDK」だ。SDKとは「Software Development Kit」の略称で、日本語では「ソフトウェア開発キット」と訳される。これは、特定のプラットフォーム向けのアプリケーションを開発するために必要なツールやライブラリ、サンプルコード、技術文書などを一つにまとめたパッケージのことである。システムエンジニアを目指す初心者にとって、SDKは複雑なハードウェアの仕組みを直接理解しなくても、その機能を簡単に利用できるようにしてくれる道具箱のような存在だ。

今回紹介されたオンライン書籍「XREAL SDK入門:Unityで開発するXREAL対応AR」は、まさにこのXREAL向けのアプリケーションを開発するためのSDKの使い方を解説するものである。XREALのARアプリ開発には「Unity」というツールが主に用いられる。Unityは、もともとゲームを開発するために作られたソフトウェアだが、3Dグラフィックスや物理演算を非常に得意としており、その汎用性の高さからARやVR(仮想現実)の分野でも標準的な開発環境として広く利用されている。開発者はUnity上で3Dモデルを配置したり、プログラムで動きをつけたりすることで、インタラクティブなコンテンツを作り上げる。XREAL SDKは、このUnityに組み込む形で提供され、開発者がXREALグラスの機能をプログラムから呼び出すための橋渡し役を担う。具体的には、SDKを利用することで、グラスが向いている方向や傾きといったセンサー情報の取得、ユーザーの視線の先に何があるかの判定、空間上に3Dオブジェクトを固定して表示する「空間アンカー」機能、さらには手の動きを認識して操作に利用する「ハンドトラッキング」といった、ARアプリケーションに不可欠な機能を比較的容易に実装することが可能になる。

この入門書は、XREAL SDKのバージョン3.0.0を使い、UnityでARアプリケーションを開発する手順をゼロから丁寧に解説している。内容は、開発を始める前の準備段階である環境構築から始まり、SDKが提供する主要な機能の紹介、そして実際に手を動かしながら簡単なアプリケーションを開発する実践的なチュートリアルまでを網羅している。この書籍に沿って学習を進めることで、初心者はXREAL開発の全体像を掴み、ARコンテンツ制作の第一歩を踏み出すことができるだろう。

システムエンジニアを目指す初心者にとって、このような新しい分野の技術開発に早期に触れることは極めて重要である。AR市場は今後大きな成長が期待されており、その中核を担うARグラス向けの開発スキルは、将来的に非常に価値の高いものとなる可能性がある。従来の2D画面を前提としたシステム開発とは異なり、3D空間におけるユーザーインターフェースやインタラクションの設計は、開発者に新しい思考法と技術スキルを要求する。この入門書を通じてXREAL開発を学ぶことは、単に一つのデバイス向けのアプリが作れるようになるだけでなく、次世代のコンピューティング環境におけるソフトウェア開発の基礎を身につける絶好の機会となる。この入門書は、ARという最先端の技術領域への扉を開くための、初心者にとって最適なガイドブックと言える。

関連コンテンツ