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【JavaScript ECMAScript】ArrayBuffer::ArrayBuffer.prototype.resizeインスタンスメソッドの使い方

ArrayBuffer.prototype.resize()インスタンスメソッドの使い方について、初心者にもわかりやすく解説します。

作成日: 更新日:

基本的な使い方

ArrayBuffer.prototype.resize()メソッドは、JavaScriptのGlobal_Objectsカテゴリに属するArrayBufferインスタンスが持つ、その内部バイト長を動的に変更(リサイズ)するためのメソッドです。

ArrayBufferは、JavaScriptにおいて低レベルな固定長のバイナリデータバッファを表現するためのオブジェクトですが、このresize()メソッドの導入により、実行時にそのサイズを柔軟に調整できるようになりました。この機能は、特にネットワークからストリーミングされるデータや、ファイルから読み込むデータのように、事前に正確なサイズが不明なバイナリデータを効率的に処理する必要がある場合に非常に有用です。

メソッドを呼び出す際、引数として新しいバイト長を指定します。ただし、ArrayBufferが最初に作成されたときにmaxByteLengthオプションが指定されている場合にのみ、元のサイズよりも大きく拡張することが可能です。maxByteLengthを超えるサイズには拡張できません。一方、現在のサイズよりも小さく縮小することは常に可能です。サイズを拡張した場合、既存のデータは保持され、新しい領域は初期化されずに利用可能になります。サイズを縮小した場合、新しいサイズを超えた部分は切り捨てられ、データは失われます。

resize()の呼び出し後、ArrayBufferに関連付けられたTypedArrayビューやDataViewは自動的に新しいサイズに合わせて調整されるため、開発者は手動でビューを再生成する必要がありません。この柔軟性は、メモリ使用の最適化とプログラムの簡潔化に貢献します。

公式リファレンス: ArrayBuffer.prototype.resize()

構文(syntax)

1const ab = new ArrayBuffer(16);
2ab.resize(32);

引数(parameters)

newLength

  • newLength: number: 新しいバイト長を指定する数値

戻り値(return)

戻り値なし

戻り値はありません

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