【ITニュース解説】3 Errors in the Front-End Architecture that Slow Down Your Projects

2025年09月06日に「Dev.to」が公開したITニュース「3 Errors in the Front-End Architecture that Slow Down Your Projects」について初心者にもわかりやすいように丁寧に解説しています。

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ITニュース概要

フロントエンド開発を遅くするアーキテクチャの3大課題を解説。モジュール化不足、UIとビジネスロジックの混在、状態管理の無視だ。これらを改善し、明確な境界で各要素を分離すれば、開発は効率化し安定する。

ITニュース解説

最近のWebアプリケーション開発、特にユーザーが直接目にする部分を構築するフロントエンド開発は、以前に比べて非常に複雑になっている。ただ見た目を作るだけでなく、アプリケーションがどれだけ速く動くか、どれだけ使いやすいか、そして将来どれだけ簡単に機能を追加したり変更したりできるか、といった多くの要求に応える必要があるからだ。このような状況では、プロジェクトの「設計図」とも言えるアーキテクチャが、開発のスピードや安定性を大きく左右する。もし設計が不十分であれば、開発は遅れ、予期せぬ問題が頻発し、最終的には製品の品質低下につながることもある。この記事では、フロントエンド開発でプロジェクトを停滞させてしまう主なアーキテクチャ上の間違いを3つ紹介し、それぞれどのように改善すれば良いかを解説する。

一つ目の間違いは、「モジュラリティのないモノリシックなフロントエンド」である。これは、アプリケーション全体のコードが、まるで一つの巨大な塊のように存在している状態を指す。例えば、画面の部品であるコンポーネントが、本来は別の場所で管理すべきデータストアに直接アクセスしたり、同じプログラムの読み込み(インポート)がアプリケーションのあらゆる場所に散りばめられたり、特定の機能に属すべきビジネスロジック(サービスのルール)がランダムな場所に点在していたりする。このような構造だと、コード全体のつながりが非常に強くなりすぎてしまう。結果として、特定の小さな機能を変更しようとしただけでも、その変更がアプリケーション全体に思わぬ影響を与えてしまい、修正が困難になったり、新たなバグを生み出したりする可能性が高まる。新しい開発者がプロジェクトに参加した場合、どこに何があるのか、どの部分が何と関係しているのかを理解するのに膨大な時間がかかってしまい、チーム全体の生産性が著しく低下することもある。また、バグが発生した際に、その原因を特定し、修正する作業も非常に難しくなる。この問題を解決するためには、「モジュール化」を積極的に導入することが不可欠だ。たとえ、マイクロフロントエンドのような大規模な分割を行わない場合でも、プロジェクトを機能ごとや役割ごとに明確に区切るべきだ。例えば、ログイン機能、商品購入機能といった特定の「機能単位(フィーチャー)」で、その機能に関連するコンポーネント、スタイル、テストコード、そしてデータ管理ロジックを一つのまとまりとして管理するようにする。これにより、各部分が独立性を持ち、変更やテストが容易になり、全体のコードが読みやすく、理解しやすくなる。

二つ目の間違いは、「ビジネスロジックとUIの混在」である。ビジネスロジックとは、アプリケーションが提供するサービスや製品の「ルール」や「判断基準」のことだ。例えば、「ユーザーがログインしていなければ、特定の機能を表示しない」「カートに商品が入っていなければ、購入ボタンを無効にする」「商品の合計金額に応じて送料を計算する」といった処理がこれにあたる。これらのビジネスルールが、画面の表示(UI)を担当するコンポーネントの中に直接書き込まれてしまう状態が、この問題の本質である。例えば、購入ボタンのコンポーネント内部で、「ユーザーがログインしているか」「カートに商品があるか」といった条件を直接チェックし、その結果に基づいてボタンを表示するかどうかを決定する、といったコードが書かれることがある。このような設計では、コンポーネントのコードが肥大化し、本来は画面表示のみに集中すべきコンポーネントが、多くのビジネスルールを抱え込むことになる。これにより、コードの可読性が著しく低下し、メンテナンスが非常に困難になる。また、同じビジネスルールを別の場所、例えばサーバー側で使いたい場合でも、コンポーネントから切り離して再利用するのが難しくなる。さらに、ビジネスロジックをテストしようとすると、画面の表示処理(レンダリング)まで巻き込んでテストしなければならず、効率的なテストが難しくなる。この問題を解決する最善策は、ビジネスロジックを専用の「層」に分離することだ。具体的には、「サービス」「フック」「ユースケース」といった独立したファイルや関数にビジネスルールを記述する。コンポーネントは、これらの独立したロジックを呼び出してその結果を利用するだけで、自身は画面の表示にのみ責任を持つようにする。これにより、コードは整理され、各部分の役割が明確になり、テストもしやすくなり、他の場所でのコードの再利用も可能になる。

三つ目の間違いは、「ステート戦略の無視」である。ステート(状態)とは、アプリケーション内で動的に変化するデータのことだ。例えば、ユーザーのログイン状態、入力フォームに入力された内容、現在表示されているモーダルウィンドウの開閉状態などがこれにあたる。このステート管理においてよく見られる間違いは、二つの極端なパターンだ。一つは、全てのステートを「グローバルストア」と呼ばれるアプリケーション全体で共有される一つの場所にまとめてしまうこと。Redux、Zustand、Vuexといったツールは強力なグローバルストアを提供するが、何でもかんでもそこに放り込むと問題が生じる。もう一つは、必要なデータを親コンポーネントから子コンポーネントへと、まるでバケツリレーのように一つずつ渡していく「プロップスバケツリレー」の状態になってしまうことだ。全てをグローバルストアに入れると、ストアが非常に巨大になり、どのデータがどこで変更されているのかを追跡するのが困難になる。また、必要ない部分まで再描画(リレンダー)が頻繁に発生し、アプリケーション全体のパフォーマンスが低下する原因にもなる。一方、プロップスバケツリレーでは、深くネストされたコンポーネントにデータを渡すために、途中の無関係なコンポーネントにまでデータを経由させることになり、コードが読みにくく、データの流れを追跡するのが非常に困難になり、変更も難しくなる。この問題を解決するには、ステートをその性質と範囲に応じて適切に「分割」し、管理する戦略を持つことだ。ステートは大きく以下のレベルに分けることができる。一つは「ローカルステート」で、特定のUI部品(例えば、モーダルの開閉状態、チェックボックスの選択状態)など、ごく限られた範囲で使われるデータだ。次に「コンテキストステート」があり、これは複数のコンポーネント群で共有されるが、アプリケーション全体ではないデータ(例えば、特定のフォーム入力グループの状態)を指す。そして「グローバルステート」は、アプリケーション全体で使われる重要なデータ(例えば、ユーザーの認証情報、アプリケーションの全体設定)である。それぞれのレベルに合った適切なツールや方法でステートを管理することで、コードは整理され、パフォーマンスも向上し、バグの追跡やデバッグも容易になる。

優れたフロントエンドアーキテクチャとは、特定の「正しいフレームワーク」を使うことではなく、アプリケーションの各部分が持つ役割を明確にし、それぞれの間に明確な境界線を引くことだ。ここで解説した三つの間違いを早期に認識し、修正することで、プロジェクトはより速く、より安定して開発を進めることができ、結果として高品質な製品をユーザーに届けることが可能になる。アーキテクチャを意識することは、未来のプロジェクトの成功に直結する重要な考え方である。

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