【ITニュース解説】IGN: Hell is Us Reveiw
2025年09月05日に「Dev.to」が公開したITニュース「IGN: Hell is Us Reveiw」について初心者にもわかりやすいように丁寧に解説しています。
ITニュース概要
IGNが「Hell is Us」をレビュー。三人称視点アクションアドベンチャーで、剣とドローンを使い、武器のアップグレードはない。探索と戦闘が中心だが、物語は断片的で、明確な指示がないため道に迷いやすい。美しい風景と雰囲気は評価できるが、ゲームプレイは単調との評価だ。
ITニュース解説
IGNのレビュー記事「Hell is Us」に関する解説
「Hell is Us」は、ローガン・ロワー氏率いるローガン・スタジオが開発したアクションアドベンチャーゲームだ。舞台は内戦によって荒廃した架空の国。主人公は、剣とドローンを使ってモンスターと戦いながら、世界の謎を解き明かす。ゲームの特徴は、あえて明確な指示やマップを表示せず、プレイヤー自身が周囲を探索し、手がかりを見つけ出す点にある。
システムエンジニアを目指す上で、このゲームのレビューから学べることはいくつかある。まず、ゲーム開発における技術的な側面だ。
「Hell is Us」のような3Dアクションゲームは、高度なグラフィック技術を必要とする。Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用し、リアルな質感や光の表現、キャラクターの動きなどを実現している。これらの技術は、ゲーム業界だけでなく、建築、デザイン、シミュレーションなど、様々な分野で活用されている。システムエンジニアは、これらの技術を支えるソフトウェアやハードウェアの開発、最適化に携わることがある。
次に、ゲームの設計思想から学べることだ。「Hell is Us」は、プレイヤーに明確な指示を与えないことで、探索の自由度を高めている。これは、システム開発におけるユーザーインターフェース(UI)/ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに通じる考え方だ。システムエンジニアは、ユーザーが直感的に操作でき、快適に利用できるシステムを設計する必要がある。そのためには、ユーザーの行動や思考を理解し、最適なUI/UXを実現するための技術や知識を習得する必要がある。
さらに、「Hell is Us」のような複雑なゲームは、大規模な開発チームによって制作される。プログラマー、デザイナー、サウンドクリエイターなど、様々な専門家が協力し、一つの作品を作り上げる。システムエンジニアも、多くの場合、チームで仕事をする。そのため、コミュニケーション能力、協調性、問題解決能力などが求められる。
「Hell is Us」のレビュー記事では、ゲームの評価だけでなく、開発の背景や技術的な側面についても触れられている。例えば、ゲームの動作パフォーマンス、グラフィックのクオリティ、バグの有無などが評価の対象となる。システムエンジニアは、開発したシステムが、要求された性能を満たしているか、安定して動作するか、セキュリティ上の問題がないかなどをテストし、評価する必要がある。
また、ゲームのストーリーや世界観は、ユーザーを引き込む重要な要素だ。システム開発においても、システムの目的や価値を明確に伝え、ユーザーの共感を呼ぶことが重要となる。
レビュー記事を読むことで、ゲーム開発の現場でどのような技術が使われているか、どのような課題があるか、どのように解決されているかなどを知ることができる。これらの知識は、システムエンジニアとしてのキャリアを考える上で、貴重な情報源となるだろう。
具体的には、ゲームエンジン(Unreal Engineなど)の仕組み、3Dグラフィック技術、物理演算、AI、ネットワークプログラミングなど、様々な技術要素について学ぶことができる。また、プロジェクトマネジメント、品質管理、テスト、デバッグなど、開発プロセスについても理解を深めることができる。
「Hell is Us」のレビュー記事は、単なるゲームの紹介記事ではなく、システムエンジニアを目指す人にとって、技術的な側面や開発の考え方を学ぶための良い機会となるだろう。