【ITニュース解説】Can’t Escape Commercials on Smart TVs? NFL Fans Know the Struggle
2025年09月14日に「Medium」が公開したITニュース「Can’t Escape Commercials on Smart TVs? NFL Fans Know the Struggle」について初心者にもわかりやすく解説しています。
ITニュース概要
スマートTVでのストリーミング視聴中に広告が増え、ユーザーが「広告から逃れられない」と不満を訴えている。特にNFLファンは、従来のテレビ放送と同様に広告の多さに苦慮。ストリーミング広告と従来のテレビ広告の競争が激化している現状がある。
ITニュース解説
スマートTVでコマーシャルを避けるのが困難になっている現状は、多くの視聴者、特にスポーツファンにとって悩みの種となっている。これは、従来のテレビ広告とストリーミング広告という二つのビジネスモデルが交錯し、最新のテクノロジーが深く関与している複雑な問題だ。システムエンジニアを目指す皆さんにとって、この状況は、現代のIT技術がどのようにビジネスを支え、ユーザー体験に影響を与えているかを理解するための良いケーススタディとなるだろう。
従来のテレビ放送では、番組制作には多大な費用がかかり、その主な収益源はCMから得られる広告収入だった。テレビ局は番組と番組の間に一定の時間を設けて広告を放送し、視聴者はその時間になるとチャンネルを変えたり、休憩したりすることでCMを「回避」することが可能だった。CMが流れるタイミングは番組編成によって決まっており、比較的予測しやすかった。このようなモデルは、テレビ放送が始まった当初から長年にわたり確立されてきた。
しかし、インターネットの普及と共に、視聴者のコンテンツ消費行動は大きく変化した。ビデオオンデマンド(VOD)サービスの登場により、視聴者は自分の好きな時に好きな番組を見られるようになった。当初、多くのVODサービスは月額料金を支払うことで広告なしでコンテンツを提供していた。NetflixやDisney+などがその代表例だ。これにより、視聴者は広告から解放されたかのように思われた。
ところが、サービス提供側の視点では、高品質なコンテンツを継続的に制作し、維持するには莫大なコストがかかる。利用者数の伸びが鈍化する中で、収益を多様化し、より多くのユーザーを獲得するために、これらのVODサービスも「広告付きプラン」を導入し始めた。広告を見る代わりに月額料金を安くする、あるいは無料にするという選択肢を提供することで、新たな顧客層へのリーチを目指したのだ。
さらに、スマートTVの普及がこの動きを加速させた。スマートTVはインターネットに接続され、さまざまなアプリを通じてコンテンツをストリーミングできる。これは、テレビが単なる受信機ではなく、直接広告を配信できる新たなプラットフォームとなったことを意味する。Free Ad-supported Streaming TV(FAST)サービスと呼ばれる、Pluto TVやTubi、Roku Channelのような無料のストリーミングサービスも登場し、従来のテレビ放送のように無料でコンテンツを提供する代わりに、多くの広告を流すモデルを採用している。これらのサービスは、伝統的なテレビのビジネスモデルを模倣しながらも、デジタル技術を駆使して広告をより効果的に配信しようとしている。
ここでシステムエンジニアの視点から特に注目すべきは、広告技術の進化だ。従来のテレビCMは、ターゲットを広範囲に設定し、大量の視聴者に一律に同じCMを流す方式だった。しかし、ストリーミングサービスでは、「ターゲティング広告」という技術が採用されている。これは、視聴者の視聴履歴、性別、年齢、地域といったデモグラフィック情報、さらには行動パターンなどの個人データを分析し、その人に最も関心が高いと思われる広告を選んで表示する仕組みだ。例えば、スポーツ関連の番組をよく見る人にはスポーツ用品の広告を、料理番組をよく見る人には調理器具の広告をといった具合だ。
このターゲティング広告を実現するには、高度なデータ収集、分析、そしてそれらを処理するバックエンドシステムが不可欠だ。具体的には、視聴者の行動データをリアルタイムで収集する仕組み、収集したデータを効率的に保存・管理するデータベース、そしてそのデータに基づいて最適な広告を選び出すための複雑なアルゴリズムや機械学習モデルが稼働している。システムエンジニアは、これらのデータパイプラインの設計、データベースの構築、アルゴリズムの実装、そして安定したシステム運用に深く関わることになる。
また、「プログラマティック広告」も重要な技術だ。これは、広告枠の買い付けから配信までを一連のシステムで自動化する仕組みである。広告主は特定のターゲット層に対して、広告枠をリアルタイムで競り落とす(リアルタイム入札、RTB)ことができ、効率的に広告を配信できる。このプロセス全体には、広告取引所(Ad Exchange)、需要側プラットフォーム(DSP)、供給側プラットフォーム(SSP)といった複数のシステムが連携し、複雑なAPI通信やデータ処理が瞬時に行われている。システムエンジニアは、これらのプラットフォーム間の連携を設計し、大量のトラフィックを処理できる高性能なシステムを構築する役割を担う。
さらに、デジタル広告は、その効果を詳細に測定できるという特徴がある。CMが何回表示されたか、どれくらいの時間視聴されたか、クリックされたかといったデータを取得し、広告主は投資対効果(ROI)を正確に分析できる。この効果測定のためにも、データロギング、集計、可視化を行うシステムが必要であり、システムエンジニアのスキルが不可欠となる。
しかし、これらの技術の進化は、視聴者体験に新たな課題ももたらしている。広告のパーソナライズは、自分に合った情報が得られるというメリットがある一方で、個人データがどこまで利用されているのか、プライバシーが侵害されていないかという懸念も生じさせる。また、ストリーミングサービスでは、従来のテレビのように簡単にCMを回避することが難しくなっており、時にはコンテンツ内に直接広告が組み込まれることもあり、視聴者は広告の量が増え、より侵入的になったと感じることもある。
システムエンジニアは、単に技術を実装するだけでなく、これらのビジネスモデルがユーザー体験や社会に与える影響も考慮する必要がある。プライバシー保護と広告収益のバランスをどう取るか、ユーザーが不快に感じない広告体験をどう設計するかといった課題は、今後のシステム開発において重要なテーマとなるだろう。
結局のところ、スマートTVでの広告問題は、コンテンツを無料で、あるいは安価に提供したいというビジネス側のニーズと、広告なしで快適にコンテンツを視聴したいというユーザー側のニーズが衝突する中で、テクノロジーがその板挟みになっている状況を示している。コンテンツプロバイダーは、収益源を多様化し、広告主はより効果的な広告配信を求め、視聴者はより良い体験を追求する。この三者のバランスを取りながら、未来のメディアと広告のあり方を形作っていくのは、システムエンジニアの技術と倫理的視点にかかっていると言えるだろう。