【ITニュース解説】IGN: Dreadcore: Locked Unit – Official Gameplay Trailer
2025年09月08日に「Dev.to」が公開したITニュース「IGN: Dreadcore: Locked Unit – Official Gameplay Trailer」について初心者にもわかりやすく解説しています。
ITニュース概要
新作ゲーム「Dreadcore: Locked Unit」のゲームプレイトレーラーが公開。Unreal Engine 5で開発された、ローグライク要素を含む一人称視点シューティングゲーム。プレイヤーはロックされた施設からの脱出を目指し、敵を倒しながら資源を収集する。独特な世界観とゲームシステムが特徴。
ITニュース解説
Dreadcore: Locked Unitは、一人称視点のホラーシューティングゲームだ。IGNが公開した公式ゲームプレイトレーラーから、ゲームの概要と特徴を解説する。
まず、舞台設定として、プレイヤーは閉鎖された施設に閉じ込められたキャラクターを操作する。トレーラー映像から、施設内は暗く、老朽化が進んでいる様子が伺える。金属製の壁やパイプ、そして点滅する照明などが、陰鬱な雰囲気を醸し出している。ホラーゲームにおいて、閉鎖された空間はプレイヤーに逃げ場のない恐怖感を与えるための定番的な設定だと言える。
ゲームプレイの核となるのは、銃器を用いた戦闘だ。トレーラーでは、さまざまな種類の銃が登場する。ピストル、ショットガン、アサルトライフルなど、状況に応じて武器を使い分ける必要があるだろう。敵キャラクターは、ゾンビのような外見をしており、プレイヤーに向かって襲いかかってくる。ヘッドショットを狙ったり、距離を取りながら攻撃したりといった、シューティングゲームの基本的なテクニックが重要になる。
ホラー要素もこのゲームの大きな特徴だ。敵キャラクターのグロテスクな造形や、暗い環境、そして不気味なサウンドエフェクトなどが、プレイヤーに恐怖感を与えるように設計されている。また、ジャンプスケアと呼ばれる、突然大きな音や映像でプレイヤーを驚かせる演出も効果的に使われている。
システムエンジニアを目指す上で、このゲームの構造から学べることはいくつかある。
まず、グラフィックの描画処理についてだ。Dreadcore: Locked Unitは、Unreal Engine 5というゲームエンジンで開発されている。Unreal Engine 5は、非常に高度なグラフィック表現が可能であり、リアルな光の表現や、精細なテクスチャなどを実現できる。ゲーム開発者は、Unreal Engine 5の機能を最大限に活用することで、プレイヤーに没入感の高いゲーム体験を提供できる。
次に、AIの挙動についてだ。敵キャラクターは、単純にプレイヤーに向かってくるだけでなく、周囲の状況を認識し、戦略的に行動する。例えば、物陰に隠れたり、複数で連携して攻撃したりといった行動が見られる。このようなAIの挙動をプログラムするためには、高度なアルゴリズムやAI技術が必要となる。
サウンドデザインも重要な要素だ。環境音、武器の発砲音、敵キャラクターのうめき声など、様々なサウンドエフェクトが、ゲームの雰囲気を盛り上げている。これらのサウンドは、単に音を鳴らすだけでなく、プレイヤーの位置や状況を伝えるための情報としても機能する。
さらに、レベルデザインも注目すべき点だ。閉鎖された施設という限られた空間の中で、プレイヤーを飽きさせないように、様々な仕掛けや探索要素が盛り込まれている。例えば、鍵のかかった扉を開けるために、特定のアイテムを探したり、パズルを解いたりする必要がある。
Dreadcore: Locked Unitは、単なるホラーシューティングゲームとしてだけでなく、高度なゲーム開発技術が用いられた作品としても見ることができる。システムエンジニアを目指す上で、このようなゲームの裏側にある技術に興味を持つことは、自身のスキルアップにも繋がるだろう。ゲームをプレイするだけでなく、その技術的な背景にも目を向けることで、より深くゲームを理解し、自身の知識を広げることができる。
最後に、このゲームが早期アクセスとしてリリースされる可能性があることに注目したい。早期アクセスとは、開発途中のゲームを一般公開し、プレイヤーからのフィードバックを受けながら開発を進めていく方式だ。早期アクセス版をプレイすることで、開発段階のゲームに触れることができ、開発者とのコミュニケーションを通じて、ゲーム開発のプロセスを学ぶことができる。また、バグの発見や改善提案などを行うことで、ゲーム開発に貢献することも可能だ。