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【ITニュース解説】Dependency Injection in Swift Without the Headache

2025年09月15日に「Medium」が公開したITニュース「Dependency Injection in Swift Without the Headache」について初心者にもわかりやすく解説しています。

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ITニュース概要

Swiftでの開発において、Dependency Injection (DI) はコードをきれいに保ち、テストしやすく、将来の変更にも柔軟に対応するための重要な技術だ。シンプルな手法で、各部品が独立して機能するようにし、開発の効率と品質を高める。

ITニュース解説

システム開発では、複数の部品が連携して一つの機能を実現する。この部品を「コンポーネント」や「モジュール」と呼ぶが、あるコンポーネントが別のコンポーネントの機能を利用する場合、前者は後者に「依存している」という状態になる。例えば、ユーザー情報を管理するクラスが、データベースにアクセスするクラスの機能を利用する場合、ユーザー管理クラスはデータベースアクセスが可能なクラスに依存していると言える。

この「依存」という関係は、プログラムを構成する上で避けられないものだ。しかし、この依存の仕方を間違えると、後々コードの変更やテストが非常に困難になるという問題が生じる。具体的には、ユーザー管理クラスがデータベースアクセス用のクラスのインスタンスを、その内部で直接生成している場合を考えてみよう。もしデータベースアクセス用のクラスの仕様が変わったり、別の種類のデータベース(例えば、SQLデータベースからNoSQLデータベースへ)に切り替えたくなったりした場合、ユーザー管理クラスのコード自体を修正する必要が出てくる。これは、二つのクラスが強く結びつきすぎている「密結合」の状態であり、システム全体の柔軟性を低下させてしまう。

また、ユーザー管理クラスの機能を正しく動くかテストしたい場合、毎回本物のデータベースを用意しなければならないという問題もある。これではテストの準備に手間がかかり、テスト実行時間も長くなってしまう。さらに、データベースに一時的に接続できないなどの外部要因によって、テスト結果が不安定になる可能性も出てくる。

ここで登場するのが、「依存性注入(Dependency Injection、略してDI)」という設計パターンである。DIは、このような密結合の問題を解決し、コードの柔軟性、テストのしやすさ、そして保守性を向上させるための強力な手法だ。DIの基本的な考え方は非常にシンプルで、「あるクラスが必要とする依存オブジェクトを、そのクラス自身が生成するのではなく、外部から与えてもらう」というものだ。この「外部から与える」行為が、まるで注射のように何かを「注入」しているように見えることから、「依存性注入」という名前が付けられた。

具体的にユーザー管理クラスの例で考えると、ユーザー管理クラスはデータベースアクセス機能が必要だということを宣言するだけで、具体的なデータベースアクセス用のクラスのインスタンスを自分で作ることはしない。代わりに、ユーザー管理クラスを作成する側が、すでに用意されているデータベースアクセス用のクラスのインスタンスを、ユーザー管理クラスの初期化時やプロパティ設定時に渡してあげる。これにより、ユーザー管理クラスは、自分が依存するオブジェクトがどのように作られたかを知る必要がなくなる。ただ「データベースアクセスができる何か」を受け取って、それを利用するだけになる。

DIを導入することによって、次のような多くのメリットが得られる。

まず、テストのしやすさが格段に向上する。ユーザー管理クラスをテストする際、本物のデータベースアクセス用クラスの代わりに、テスト用に用意した「偽のデータベースアクセス用クラス」(いわゆるモックやスタブ)を注入することができる。この偽のクラスは、データベースに実際にアクセスすることなく、あたかもアクセスしたかのように振る舞うため、テストが高速かつ安定して行えるようになる。外部環境に左右されることなく、対象のクラス単体での動作確認が容易になるのだ。

次に、コードの変更に対する柔軟性が増す。前述の通り、データベースの種類を変更したい場合でも、ユーザー管理クラスのコードを一切変更する必要はない。単に、外部から注入するデータベースアクセス用クラスの種類を切り替えるだけで、システム全体として異なるデータベースを利用できるようになる。これは、各コンポーネントが互いに強く依存せず、独立性を保つ「疎結合」な状態であると言える。システムの一部を変更しても、他の部分への影響を最小限に抑えられるため、長期的な視点で見るとシステムの保守性や拡張性が飛躍的に向上する。

さらに、コードの可読性や見通しも良くなる。あるクラスが何に依存しているのかが、そのクラスの初期化メソッド(コンストラクタ)やプロパティの定義を見るだけで明確になる。これは、コードを読んで理解する人にとって、そのクラスの役割や責任範囲を把握する上で非常に役立つ情報となる。

この依存性注入という考え方は、Swiftのようなモダンなプログラミング言語においても非常に有効だ。Swiftでは、初期化メソッドを通じて依存オブジェクトを受け取る「コンストラクタインジェクション」や、プロパティを通じて受け取る「プロパティインジェクション」といった基本的な手法を、特別なフレームワークを使わずともシンプルに実現できる。特にSwiftの「プロトコル」という機能と組み合わせることで、具体的な実装クラスではなく、そのクラスが満たすべき「規約」や「インターフェース」に対して依存する設計が可能になる。これにより、さらに柔軟でテストしやすいコードを書くことができるようになる。

多くの開発者がDIという言葉を聞くと、複雑な設定や大規模なフレームワークの導入が必要だと誤解しがちだが、Swiftにおいては、そのような「頭痛の種」なしに、シンプルかつ効果的にDIを導入することが可能だ。初期は少しばかりコード量が増えたり、設計の仕方に戸惑ったりすることもあるかもしれないが、DIを理解し、適切に利用することで、将来の変更に強く、高品質で堅牢なソフトウェアを開発できるようになる。システムエンジニアとして成長していく上で、この依存性注入という概念は、必ず理解しておくべき重要な設計パターンの一つだと言えるだろう。

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