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【ITニュース解説】getState

2025年09月13日に「Dev.to」が公開したITニュース「getState」について初心者にもわかりやすく解説しています。

作成日: 更新日:

ITニュース概要

getStateは、Reduxで`redux-thunk`ミドルウェアを使う際、コードに明示的な定義がなくても自動で利用できる関数だ。非同期アクションに渡され、Reduxストアの現在の全状態を取得するために使われる。

出典: getState | Dev.to公開日:

ITニュース解説

現代のWebアプリケーション開発では、アプリケーションのデータやUIの状態を効率的に管理することが非常に重要となる。Reduxは、このようなアプリケーションの状態を一元的に管理するためのJavaScriptライブラリであり、多くのプロジェクトで利用されている。Reduxを用いた開発を進める中で、getStateという関数がコード中に現れることがあるが、この関数が自分の書いたコードに明示的に定義されていないにもかかわらず、なぜ利用できるのか疑問に思うかもしれない。getStateの仕組みと役割について詳しく解説する。

getStateは、Reduxの「ストア(Store)」という概念に深く関連している。Reduxにおけるストアとは、アプリケーション全体の全ての状態(データ)を保持する単一のオブジェクトのことである。このストアは、Reduxが提供するcreateStore()という関数を使ってアプリケーションの初期化時に作成される。getState関数は、このcreateStore()の処理の中で、ストアのAPI(インターフェース)の一部として自動的に生成され、ストアのインスタンスに組み込まれる。そのため、開発者がgetStateという名前の関数を自分で定義する必要は一切なく、Reduxが提供する機能として最初から利用可能なのだ。

getStateの主な役割は、Reduxストアが現在保持しているアプリケーションの最新の状態全体を取得することである。これを理解するためには、Reduxの基本的な動作を把握しておく必要がある。Reduxでは、アクション(アプリケーション内で発生したイベントを表すオブジェクト)を発行することで、レデューサー(状態を更新する純粋な関数)を通じて状態が更新される。しかし、この状態の更新プロセスにおいて、ときにはアクションの発行自体を現在の状態に基づいて決定したり、非同期処理の途中で現在の状態を参照したりする必要が生じる。

特に、非同期処理をReduxで扱う際には、「ミドルウェア(Middleware)」という仕組みが重要な役割を果たす。ミドルウェアは、アクションがディスパッチ(発行)されてから、それが実際にレデューサーに到達するまでの間に挟まり、追加の処理を実行する機能を提供する。redux-thunkはそのようなミドルウェアの一つであり、非同期処理を含む複雑なアクションをReduxで扱うために広く利用されている。

redux-thunkを設定すると、通常のアクションクリエーター(アクションオブジェクトを生成する関数)が直接アクションオブジェクトを返す代わりに、引数としてdispatchgetStateを受け取る関数を返すことができるようになる。この関数が非同期アクションクリエーターと呼ばれる。この仕組みのおかげで、非同期処理を実行するアクションクリエーターの内部で、現在の状態を簡単に参照できるようになるのだ。

なぜ非同期処理中にgetStateが必要になるのか。それは、サーバーからのデータ取得など、時間がかかる処理の実行中に、ユーザーインターフェースや他のデータが変化している可能性があるためである。例えば、データ取得をリクエストした時点での検索条件が、データが返ってきたときにはすでに変更されているかもしれない。このような場合、getState()を使って現在の最新の検索条件を取得し、その条件に基づいて後続の処理を継続するか、あるいは処理を中止するといった判断を行うことができる。

getState()を呼び出すと、Reduxストアに格納されている全ての状態がJavaScriptのオブジェクトとして返される。このオブジェクトには、複数のレデューサーによって管理されている様々な情報(セッション情報、検索結果、フォームの入力値など)が結合された形で含まれている。例えば、次のようなコードはredux-thunkを用いた非同期アクションクリエーター内でよく見られる利用例である。

1return async (dispatch, getState) => {
2  const state = getState();
3  // 返されたstateオブジェクトから、必要となる部分を分割代入で取り出す
4  const { Results, SearchForm, Session } = state;
5  // ここで取得した最新の状態(Results、SearchForm、Sessionなど)を使って、
6  // 後続の非同期処理や別のdispatch処理を決定する
7  // ...
8};

このように、getState()はアプリケーションの現在の状態全体をオブジェクトとして提供し、そのオブジェクトから必要な特定の情報を効率的に取り出すことができる。これは、Reduxのステート管理の柔軟性と、非同期処理を安全かつ正確に扱うための基盤となる機能である。

結論として、getStateは開発者が明示的に定義する関数ではなく、Reduxストアが自動的に提供する基本的なAPIの一つである。特にredux-thunkのようなミドルウェアと組み合わせることで、非同期アクションクリエーターの内部でアプリケーションの最新の状態にアクセスするための強力な手段となる。システムエンジニアとしてReduxを用いた開発に携わる際には、getStateがどこから来て、どのように利用されるのかを理解することが、Reduxの設計思想と効率的な状態管理を深く理解するための鍵となるだろう。

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