【ITニュース解説】Hexagonal vs Clean vs Onion: which one actually survives your app in 2026?
2025年09月17日に「Medium」が公開したITニュース「Hexagonal vs Clean vs Onion: which one actually survives your app in 2026?」について初心者にもわかりやすく解説しています。
ITニュース概要
アプリ開発で重要なHexagonal、Clean、Onionの3つの設計手法を比較。将来の変更に強く、保守コストを抑えてアプリを長く動かし続けるには、どのアーキテクチャが最適かを解説する。
ITニュース解説
システム開発において、アプリケーションの骨格となる設計思想を「アーキテクチャ」と呼ぶ。大規模なシステム開発では、このアーキテクチャの選択が将来のアプリケーションの寿命や保守コストに大きく影響する。特に、ソフトウェアは一度作ったら終わりではなく、機能追加や変更、不具合修正が頻繁に発生するため、これらの変化にいかに低コストで対応できるかが重要になる。今回解説するHexagonal Architecture、Onion Architecture、Clean Architectureは、いずれもこのような変化に強いアプリケーションを作るための設計手法である。
これらのアーキテクチャが共通して目指すのは、「関心の分離」と「依存関係の明確化」だ。具体的には、アプリケーションの核となるビジネスロジックを、データベースの種類、ウェブフレームワーク、ユーザーインターフェース(UI)といった外部の詳細から独立させることを目的としている。これにより、例えばデータベースをPostgreSQLからMongoDBに変更したり、ウェブフレームワークをSpringからMicronautに変えたりしても、アプリケーションの中心部分の修正を最小限に抑えることが可能になる。また、ビジネスロジックが外部に依存しないため、データベースやUIがなくても独立してテストしやすくなり、開発効率と品質の向上にも貢献する。
まず、Hexagonal Architecture(別名Ports & Adapters Architecture)から説明する。このアーキテクチャは、アプリケーションの核となる部分(ドメインロジック)を「六角形」として捉え、その外側にあるUI、データベース、外部システムなどとのやり取りを「ポート」と「アダプター」を介して行うという考え方だ。六角形の内側には純粋なビジネスロジックがあり、これは外部の詳細を知らない。外部から六角形にアクセスするためには「ポート」と呼ばれるインターフェース(プログラム上の窓口)を介して行い、そのポートの実装を「アダプター」が担当する。例えば、UIアダプターはユーザーからの入力をポートの形式に変換し、データベースアダプターはポートの要求に応じてデータを永続化する。これにより、六角形の内側のビジネスロジックは、どのようなUIやデータベースが使われているかに関わらず、その機能を提供し続けることができる。外部の技術が変更されても、影響を受けるのは特定のアダプターだけで済むため、変更コストを低く抑えることが可能になる。
次に、Onion Architectureについて解説する。これはHexagonal Architectureの思想をさらに発展させ、アプリケーションを玉ねぎのように何層にも重ねて考える。最も内側の層には、アプリケーションの最も重要な部分であるドメインモデル(ビジネスの概念やルール)が位置する。その外側にはドメインサービス、アプリケーションサービスがあり、一番外側の層にはユーザーインターフェースやデータベース、インフラストラクチャといった外部の詳細が配置される。このアーキテクチャの厳格なルールは、依存関係が常に内側に向かうということだ。つまり、外側の層は内側の層にアクセスできるが、内側の層は外側の層を知ることができない。例えば、内側のドメインモデルはデータベースの存在を知らず、外側のデータベース層がドメインモデルの要請に応じてデータの保存や取得を行う。この一方的な依存関係により、アプリケーションの核となるビジネスロジックは、外部の詳細から完全に独立し、純粋な形で存在できる。これにより、テストが容易になり、外部環境の変化に非常に強くなる。
そして、最も包括的な概念としてClean Architectureがある。これはOnion ArchitectureやHexagonal Architectureといったこれまでの優れたアーキテクチャのアイデアを取り込み、さらに体系化したものと言える。Clean Architectureも同心円状の層で構成され、中心には「エンティティ」(ビジネスの根幹をなすルール)、その外側に「ユースケース」(アプリケーション固有のビジネスルール)、さらに外側に「インターフェースアダプター」(プレゼンター、コントローラー、ゲートウェイなど)、最も外側に「フレームワーク&ドライバ」(UI、データベース、Web、デバイスなど)が配置される。Clean Architectureの最も重要な原則は「依存性のルール」だ。これはOnion Architectureと同様に、内側の層は外側の層について何も知ってはならず、依存関係は常に内側に向かうというものだ。外側の層が内側の層のインターフェースに依存することで、内側の層は外部の実装詳細から完全に切り離される。例えば、エンティティやユースケース層は、それがウェブアプリケーションで使われるか、デスクトップアプリケーションで使われるか、またどのようなデータベースが使われているかを一切知らない。これにより、アプリケーションはUI、データベース、フレームワークといった技術的詳細に縛られず、ビジネスロジックに集中した開発が可能となる。この設計により、長期的なメンテナンス性が向上し、新しい技術が登場してもアプリケーションの核に大きな変更を加えることなく適応できる。
これら3つのアーキテクチャは、表現こそ異なるものの、アプリケーションのビジネスロジックを外部の詳細から独立させ、変更に強いシステムを構築するという点で共通の目標を持つ。Hexagonal Architectureは「ポートとアダプター」という考え方でこの概念を説明し、Onion Architectureは「玉ねぎの層」という形で依存関係の方向性を明確にした。そしてClean Architectureは、これらの思想をさらに洗練させ、より具体的な実装ガイドラインとして提示したと言える。どのアーキテクチャを選択するかは、プロジェクトの規模、チームの技術力、システムの将来的な変更予測によって異なる。しかし、現代のソフトウェア開発において、特に長期にわたる運用が想定されるアプリケーションでは、頻繁な変化への対応が不可欠だ。
変化への対応コストを削減し、長期的にアプリケーションを維持していくためには、これらのアーキテクチャが提唱する「ビジネスロジックを外部から切り離す」という根本原則を理解し、実践することが極めて重要となる。Clean Architectureは、その中で最も体系的で広範なガイドラインを提供しており、複雑なシステムにおいてその真価を発揮するだろう。しかし、その導入には一定の学習コストや厳密な規律が求められることもある。重要なのは、形だけを真似るのではなく、なぜそのような設計が必要なのかという本質を理解し、変化に強く、保守しやすいアプリケーションを構築するという目的意識を持つことだ。これにより、たとえ2026年以降も、アプリケーションは進化し続け、その価値を維持していくことができるだろう。