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【CSS Modules】paint()関数の使い方

paint()関数の使い方について、初心者にもわかりやすく解説します。

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基本的な使い方

paint()関数は、CSSのプロパティ値として、JavaScriptで定義されたカスタムの描画処理を実行する関数です。この関数は、WebブラウザのレンダリングエンジンとJavaScriptの連携を強化するHoudiniと呼ばれる技術群の一部として提供されており、特にCSS Paint APIにおいて中心的な役割を担います。

具体的には、background-imageborder-imageといったCSSプロパティの値としてpaint(ペインター名, [引数...])という形式で記述することで、事前にJavaScriptで登録された「ペインター」と呼ばれる描画モジュールを呼び出し、その場で画像やパターンを生成して要素に適用することができます。これにより、CSSだけでは表現が難しい複雑なグラフィックや、ユーザーの操作に応じて動的に変化する背景などを、プログラムによって柔軟に生成することが可能になります。

開発者はJavaScriptのregisterPaint()メソッドを使用して独自の描画ロジックを定義し、それをCSS.paintWorklet.addModule()でブラウザに登録します。その後、CSS側からpaint()関数を通じてそのカスタムペインターを参照し、実行させます。この機能は、Webデザインの表現力を飛躍的に向上させ、よりインタラクティブで独創的なインターフェースの実現に貢献します。ブラウザのサポート状況は進化中ですが、将来的にWebサイトの見た目をより高度に制御するための重要なツールとなるでしょう。

公式リファレンス: paint()

構文(syntax)

1.element {
2  background-image: paint(my-paint-function, var(--my-custom-property));
3}

引数(parameters)

worklet-name: <custom-ident>

  • worklet-name: <custom-ident>: 登録されたWorkletの名前を指定するカスタム識別子

戻り値(return)

image

paint() 関数は、CSS Paint API を使用してカスタム描画を行う際に、描画内容を表す image オブジェクトを返します。

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