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【ITニュース解説】Git’s hidden simplicity: what’s behind every commit

2025年09月13日に「Reddit /r/programming」が公開したITニュース「Git’s hidden simplicity: what’s behind every commit」について初心者にもわかりやすく解説しています。

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ITニュース概要

Gitのコミットは、コードの変更を記録する重要な操作だ。この記事は、コミットの裏側で何が起きているのか、その内部構造をシステムエンジニアを目指す初心者が理解できるよう解説する。

ITニュース解説

システムエンジニアを目指す初心者にとって、Gitは日々の開発で必須のツールである。ファイルやコードの変更履歴を管理し、複数人での共同作業を円滑に進める上で欠かせない存在だが、多くのユーザーはコマンドの使い方や表面的な概念は知っていても、その内部で実際に何が起きているのかを深く理解しているわけではない。Gitの真の力と「隠された単純さ」は、その内部構造、つまり「コミットの裏側」に秘められている。Gitは単なる差分管理ツールではなく、実際には一種のコンテンツアドレス型ファイルシステムであり、バージョン管理システムはその上に構築された応用層と考えることができる。

Gitが管理するすべての情報は、「オブジェクト」という形で保存される。これらオブジェクトは、その内容のハッシュ値(具体的にはSHA-1ハッシュ値)によって一意に識別され、このハッシュ値がオブジェクトのアドレスの役割を果たす。この仕組みにより、Gitはデータの内容に基づいてオブジェクトを効率的に管理し、改ざんを検知できる堅牢なシステムを実現している。Gitには主に四種類のオブジェクトが存在するが、コミットの仕組みを理解する上で最も重要なのは「Blob」「Tree」「Commit」の三種類である。

まず、「Blob(ブロブ)」オブジェクトは、ファイルの内容そのものを保存する。例えば、テキストファイルや画像ファイルなどの実際のデータが、このBlobオブジェクトとしてGitの内部に格納される。Gitはファイルの内容が全く同じであれば、異なるファイル名であっても同じBlobオブジェクトを参照するため、ディスクスペースを効率的に利用できる。これにより、ファイルの変更履歴を追跡する際に、変更がない部分のデータを重複して保存する必要がなくなる。

次に、「Tree(ツリー)」オブジェクトは、ディレクトリ(フォルダ)の構造を表現する。Treeオブジェクトは、ディレクトリに含まれるファイルの名前とそのファイルに対応するBlobオブジェクトのハッシュ値、およびサブディレクトリの名前とそのサブディレクトリに対応する別のTreeオブジェクトのハッシュ値をリストとして保持する。つまり、Treeオブジェクトはファイルシステムにおける特定のディレクトリのスナップショットであり、どのファイルがどのディレクトリに存在し、それらのファイルがどのような内容を持つか(どのBlobオブジェクトを指すか)を定義しているのだ。これにより、Gitはプロジェクト全体のディレクトリ構造とファイルを再現できる。

そして、Gitにおける最も重要な概念の一つである「Commit(コミット)」オブジェクトが、これらBlobオブジェクトとTreeオブジェクトを統合し、プロジェクトの特定の時点における完全なスナップショットを作成する。各コミットオブジェクトは、以下の主要な情報を含んでいる。第一に、そのコミットが表すプロジェクトのルートディレクトリに対応するTreeオブジェクトのハッシュ値を持つ。これにより、コミット一つでその時点のプロジェクトの全ファイルとディレクトリ構造を再現できる。第二に、一つ以上の親コミットのハッシュ値を持つ。通常のコミットでは直前のコミットが親となるが、複数のブランチを結合する「マージ」コミットの場合には複数の親を持つことがある。この親への参照が、変更履歴の連鎖、すなわちバージョン履歴を形成する。第三に、コミットを行ったユーザー名やメールアドレス、コミット日時といった作者情報、そしてコミットメッセージも含まれる。これらの情報すべてがまとめてハッシュ化され、その結果がコミットオブジェクト自体のハッシュ値となる。

つまり、Gitにおけるコミットとは、ある特定の時点のプロジェクト全体の「スナップショット」であり、そこにはファイルの内容(Blob)、ディレクトリ構造(Tree)、そしてそのスナップショットがいつ、誰によって、どのような意図で行われたかというメタデータ(コミットメッセージ、作者情報、親コミット)がすべて含まれているのである。これは、多くの従来のバージョン管理システムがファイルごとの「差分」(変更点のみ)を保存するのとは根本的に異なるアプローチだ。Gitは差分ではなく、各コミットで完全なスナップショットを記録する。これにより、過去の任意のコミットの状態に迅速かつ正確に切り替えることが可能になる。例えば、過去の特定バージョンのコードを復元したい場合、Gitはそのコミットが指すTreeオブジェクトとそれに紐づくBlobオブジェクトを再構成するだけで、完全な状態を再現できる。

ブランチやHEADといった概念も、このオブジェクト指向の仕組みの上で非常にシンプルに成り立っている。ブランチとは、特定のコミットオブジェクトを指し示す単なる軽量なポインタに過ぎない。新しいコミットを行うたびに、そのブランチのポインタは新しく作成されたコミットを指すように更新される。同様に、HEADも現在作業しているブランチ、あるいは特定のコミットを指すポインタである。これらが指し示す先を変えるだけで、作業ブランチを切り替えたり、過去のコミットに戻ったりできるのは、内部的に指し示すハッシュ値が変わるだけであり、非常に高速に処理できるためだ。

Gitの内部構造は、Blob、Tree、Commitといった少数のシンプルなオブジェクトと、それらをハッシュ値で相互に参照し合うメカニズムによって構築されている。この設計思想が、Gitの驚くべき堅牢性、データの整合性、そして極めて高いパフォーマンスを支えているのである。システムエンジニアを目指す上で、Gitのコマンドを覚えるだけでなく、その裏側で何が起きているのかを理解することは、より深いレベルでバージョン管理システムを使いこなし、問題解決に役立てるための重要な一歩となる。

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