【ITニュース解説】Understanding AI Agent Architecture - Part 1
2026年10月16日に「Dev.to」が公開したITニュース「Understanding AI Agent Architecture - Part 1」について初心者にもわかりやすく解説しています。
ITニュース概要
AIエージェントは、大規模言語モデル(LLM)に推論・行動・フィードバックのループとツールを付加し、自律性を高めたシステムだ。FSMやHSMで設計され、ツールや記憶、動作監視が重要となる。魔法ではなく、明確に設計されたワークフローと制約によって機能するエンジニアリングシステムである。
ITニュース解説
AIエージェントは、まるで人間が何か課題に取り組む際のように、考え(推論)、行動し、その結果から学び(フィードバック)、次の行動につなげる一連のループを繰り返すモデルである。私たちが何か新しいことを学ぶとき、まず情報を集め、計画を立て、実行し、うまくいかなければ反省して改善する。AIエージェントもこれと同じような仕組みで動く。単に膨大なテキストデータを学習した大規模言語モデル(LLM)だけでは、あたかもインターネットや開発ツールを使えないプログラマのようなもので、その能力には限界がある。例えば、特定のタスクを解決するために必要な外部情報を自ら検索したり、計算ツールを使ったり、過去の経験を参考にしたりすることはできない。AIエージェントは、このLLMに、そのような外部のツールや情報源、そして推論・行動・フィードバックのループというインフラを提供することで、単なる言語モデルでは実現できない自律性と有用性を与える。これにより、エージェントはより複雑な問題に対応し、人間にとって役立つ存在になることができる。
このようなAIエージェントの設計を考える上で、ソフトウェアエンジニアリングでよく用いられる『状態機械』の概念が非常に役立つ。その中でも特に重要なのが、有限状態機械(FSM)と階層状態機械(HSM)だ。有限状態機械は、システムが取りうる『状態』と、それぞれの状態から別の状態へ移るための『遷移のルール』を明確に記述する考え方である。例えば、スマートフォンの電源ボタンを押すと『オフ』から『オン』へ状態が遷移し、特定のアプリを開くと『ホーム画面』から『アプリ起動中』へ状態が移るといった具合だ。FSMは、比較的シンプルな処理や、一度に一つのステップで状態が変化するようなシステムを設計するのに適している。
しかし、現実のシステムはもっと複雑である場合が多い。そこで登場するのが、階層状態機械(HSM)だ。HSMは、有限状態機械をさらに発展させたもので、『ある状態の中に、さらに複数の状態やその遷移ルールを含めることができる』という特徴を持つ。これは、大きなタスクを小さなサブタスクに分解して考えることに似ている。例えば、『アプリ起動中』という状態の中に、『データの読み込み中』『ユーザー入力待ち』『結果表示中』といった、より詳細な複数の状態を持つことができる。これにより、複雑な処理全体を一つの大きな状態として扱いながらも、その内部を細かく設計・管理することが可能になる。これは、LangGraphというフレームワークがエージェントを『サブグラフ』として表現する方法にも通じる考え方で、個々のエージェントが持つ複雑なツール連携や、複数のエージェントが協調して動作するシステム(マルチエージェントシステム)を設計する際に、HSMの概念が非常に強力な基盤となる。FSMとHSMは、AIエージェントがどのように動作し、どのように設計されるべきかという、その概念的な土台を提供するものだ。
AIエージェントが実際に機能するためには、いくつかの重要な要素が欠かせない。一つは『ツール』である。エージェントは、大規模言語モデルの知識だけでは解決できないタスクをこなすために、外部の機能やリソースを利用する必要がある。この外部機能がツールだ。例えば、最新の情報を検索するためのWeb検索ツール、計算を行うための電卓ツール、特定のデータベースから情報を取得するツールなどが考えられる。LangChainのようなフレームワークでは、プログラミングコードを通じてこれらのツールを簡単に定義し、エージェントに利用させるための『バインディング(結合)』を行うことができる。これにより、エージェントはまるで人間が様々な道具を使いこなすように、状況に応じて適切なツールを選び、利用することで、その能力を大幅に拡張する。
二つ目は『メモリ』である。エージェントが賢く振る舞うためには、過去のやり取りや状態を覚えておくことが非常に重要だ。もしメモリがなければ、エージェントは毎回ゼロから考え始めることになり、会話の文脈を理解したり、継続的なタスクをこなしたりすることができなくなる。人間が会話の内容や過去の経験を記憶するように、エージェントも以前の対話や実行中に得られた情報を記憶することで、より一貫性のある、連続的な思考や行動が可能となる。LangGraphでは、エージェントの内部状態を辞書のような共通の構造で保存し、それを『チェックポイント』として保存することで、エージェントの実行が中断されても、後でその状態から再開できるようにする機能も提供している。これにより、エージェントは長時間のタスクや複雑な対話でも、過去の文脈を失うことなく対応できるようになる。
三つ目は『可観測性(Observability)』である。システムエンジニアにとって、システムが意図通りに動作しているか、問題が発生していないかを確認できることは非常に重要だ。AIエージェントも同様で、その内部で何が起こっているのか、どのツールが使われたのか、どのような思考プロセスを経て次の行動に移ったのかを把握できなければ、デバッグや改善が非常に難しい。可観測性とは、システムの状態を外部から把握し、理解できるようにすることだ。エージェントが各ステップを実行した後に、その時点でのエージェントの状態、使用されたツール、生成された出力などを記録する『スナップショット』を自動的に作成する機能を組み込むことで、エージェントの挙動を詳細に追跡し、意図しない動作やエラーを早期に発見できるようになる。これにより、エージェントが安全に、そして効率的に機能していることを確認し、必要に応じて迅速に修正を加えることが可能になる。
ここまでAIエージェントが何であるか、どのように設計され、構成されるかを見てきたが、最も重要な認識の一つは、『AIエージェントは魔法のシステムではない』ということだ。AIエージェントは、あたかも自律的に何でもできるかのように見えがちだが、その本質は『エンジニアリングされたシステム』であり、その強力な能力は、入念に設計されたワークフロー、明確に定義されたツール、そしてシステムが安全かつ実用的に機能するための『境界(制約)』から生まれる。エージェントは、与えられたツール、指示、そして設定された境界の中で、推論、行動、フィードバックのループを繰り返す、事前定義されたシステムに過ぎない。人間が完全に自由な行動をすると危険な場合があるように、エージェントも無限の自律性や無制限の行動範囲を与えられると、予測不能な問題を引き起こす可能性がある。そのため、エージェントに適切な制約を設定することは非常に重要だ。これらの制約こそが、エージェントを安全に、予測可能な挙動で、そして実用的にデプロイできる存在にするための鍵となる。システムエンジニアとしてAIエージェントを扱う際には、この『制約』の重要性を常に意識し、慎重に設計する必要がある。