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【ITニュース解説】Spotify is finally adding lossless streaming

2025年09月11日に「Medium」が公開したITニュース「Spotify is finally adding lossless streaming」について初心者にもわかりやすく解説しています。

作成日: 更新日:

ITニュース概要

人気の音楽ストリーミングサービスSpotifyが、長年の期待に応え、ついにロスレスオーディオの配信を開始した。ユーザーはアプリでCD品質の高音質音源を楽しめるようになり、聴覚体験が大きく向上するだろう。

出典: Spotify is finally adding lossless streaming | Medium公開日:

ITニュース解説

Spotifyが長年の噂を経て、ついにロスレスストリーミングをアプリに導入するというニュースが報じられた。これは音楽ストリーミング業界にとって大きな転換点であり、音楽を聴く体験、そしてその裏側を支える技術に大きな影響を与える出来事である。システムエンジニアを目指す初心者にとって、このニュースは単なる機能追加以上の意味を持ち、現代のITシステムが直面する多くの課題と解決策を学ぶ良い機会となるだろう。

まず、「ロスレスオーディオ」とは何かを理解することが重要だ。音楽は本来、空気の振動であるアナログ波形だが、これをデジタルデータとして保存し、再生するためには変換作業が必要になる。この変換の際に、一定の間隔で波形の高さを測定し(これをサンプリングと呼ぶ)、その値を数値化する(量子化と呼ぶ)。こうして得られた膨大なデジタルデータは、そのままではファイルサイズが非常に大きくなり、保存やインターネット経由での送信が困難になるため、通常は「圧縮」される。圧縮には大きく分けて二つの種類がある。一つは「非可逆圧縮」、もう一つが「可逆圧縮(ロスレス)」である。

非可逆圧縮は、MP3やAACといった形式が代表的だ。これは、データ量を大幅に削減するために、人間の耳にはほとんど聞こえない、あるいは聞こえにくいとされる音の情報を「削除」してしまう方法である。例えば、非常に大きな音に隠れてしまう小さな音や、人間の可聴域外の周波数帯の音などを削ることで、ファイルサイズを元の10分の1以下にすることも可能になる。これにより、楽曲ファイルをスマートフォンに大量に保存したり、インターネット経由でスムーズにストリーミングしたりすることが容易になる。しかし、一度削除された情報は元に戻せないため、音質は厳密には元の音源から劣化してしまうというトレードオフがある。

一方、可逆圧縮、すなわちロスレスオーディオは、FLAC(フリーロスレスオーディオコーデック)やALAC(アップルロスレスオーディオコーデック)といった形式で提供される。これは、データ量を削減する際に、元の音源から一切情報を削除しないのが特徴だ。データ圧縮の技術としては、データ内の冗長な部分を見つけて効率的に符号化することでファイルサイズを小さくする。例えるなら、長い文章を短縮しても、完全に元に戻せるような仕組みだ。そのため、圧縮されたファイルを展開すれば、完全に元のデジタルデータに復元することができ、音質の劣化は一切発生しない。CDに収録されている音源と全く同じ品質、あるいはそれ以上の高解像度(ハイレゾ)音源も、このロスレス形式で提供されることが多い。ロスレス音源は非可逆圧縮に比べてファイルサイズが大きく、データ転送量も多くなるが、その分、音源制作者が意図した音を最も忠実に再現できるというメリットがある。

なぜSpotifyがロスレスストリーミングを導入することが重要なのか。その背景には、高音質への需要の高まりと、インターネット環境の進化がある。近年、ヘッドホンやイヤホンなどのオーディオ機器の性能が向上し、より高音質な音楽体験を求めるユーザーが増えてきた。また、アーティストやプロデューサー側も、制作した楽曲の音質がリスナーに最大限に伝わることを望んでいる。これまでSpotifyは、利便性と広範なユーザーベースへの提供を優先し、非可逆圧縮形式を中心にサービスを提供してきたが、Apple MusicやAmazon Musicといった競合サービスがすでにロスレスおよびハイレゾ音源の提供を開始しており、高音質対応はストリーミングサービスの競争において必須の要素となりつつあった。高速なモバイル通信網(5Gなど)や光ファイバー回線の普及により、大容量のロスレス音源を遅延なくストリーミングすることも技術的に容易になったことも、導入を後押しする大きな要因である。

Spotifyがロスレスストリーミングを導入することは、その巨大なユーザーベースを考慮すると、音楽ストリーミング業界全体に大きな影響を与えるだろう。これまで高音質にアクセスできなかった多くのユーザーが、より豊かな音楽体験を得られるようになる。しかし、この機能の実現には、システムエンジニアリングの観点から見ると、非常に多くの技術的課題と努力が伴う。

まず、インフラ面では、ロスレス音源は非可逆圧縮音源に比べてファイルサイズが格段に大きいため、莫大なストレージ容量が必要になる。これを効率的に管理し、世界中のユーザーに低遅延で配信するためには、大規模なデータセンターやコンテンツ配信ネットワーク(CDN)の増強と最適化が不可欠だ。ネットワーク帯域幅も大幅に増加するため、既存のインフラがその負荷に耐えられる設計になっているか、あるいは新たに構築する必要があるかといった検討が必要となる。

次に、開発面では、アプリケーション内でロスレス音源を再生するためのデコード技術の実装、既存の楽曲ライブラリをロスレス形式で再エンコードするプロセス、そしてユーザーが音質設定を選択できるインターフェースの開発などが求められる。特に、様々なデバイス(スマートフォン、PC、スマートスピーカーなど)で安定してロスレス再生を実現するための互換性確保や、ネットワーク環境が不安定な場合でも途切れることなく音楽を提供するためのバッファリング技術の改善なども重要な課題となる。

さらに、運用面では、これほど大規模なシステムで高品質なサービスを維持するためのモニタリング体制の強化、高負荷時の安定稼働を保証するためのスケーラビリティの設計、そして膨大なデータを管理・保護するためのセキュリティ対策などが欠かせない。新しい技術を導入する際には、既存システムとの連携やデータ移行、さらに予期せぬトラブルへの対応策も事前に検討する必要がある。

システムエンジニアを目指す初心者にとって、Spotifyのロスレスストリーミング導入のニュースは、単に新しい機能が追加されたという表面的な情報にとどまらない。その裏側には、データ圧縮技術、ネットワーク技術、クラウドインフラ、スケーラビリティ、ユーザーエクスペリエンス、そしてセキュリティといった、多岐にわたる技術分野が密接に関わっていることを理解する良いきっかけとなるだろう。このような大規模サービスで新機能を実現するためには、それぞれの技術要素を深く理解し、それらを統合して一つの大きなシステムとして機能させるための設計力、実装力、そして運用力が求められる。常に技術の最先端を追いかけ、ユーザーの期待に応え、そしてビジネス要件を満たすために、どのようなエンジニアリングが必要とされるのか、このニュースから多くの示唆を得られるはずだ。

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