【ITニュース解説】Is Apple Using Figma to Build iOS 26?
2025年09月19日に「Dev.to」が公開したITニュース「Is Apple Using Figma to Build iOS 26?」について初心者にもわかりやすく解説しています。
ITニュース概要
AppleがiOS開発でFigmaのような共同作業ツールを使うか考察している。採用すれば開発が効率化し、外部開発者との連携も進むが、セキュリティや長年の企業文化が課題だ。Appleが直接使う可能性は低いが、Figmaの示す共同作業の重要性は増している。
ITニュース解説
ニュース記事は、世界的なIT企業であるAppleが、次世代のiOSである「iOS 26」の開発にFigmaのような外部のデザインツールを使用する可能性について考察している。Appleはこれまで、その製品開発プロセスにおいて極めて秘密主義を貫き、デザインも厳重に管理してきた。彼らは自社で開発した専用ツールを使い、過去20年間で数多くの象徴的な製品デザインを生み出してきたことで知られている。しかし、現代のデザイン業界は大きく進化し、Figmaのようなクラウドベースで共同作業を可能にするツールが、チームでのデザインやプロトタイピングの方法を根本的に変革した。この記事は、Appleのような企業が、iOS 26のような非常に重要なプロジェクトにFigmaのようなツールを採用する「もしもの世界」を想像し、それがどのような意味を持つのかを議論している。
Figmaは、単なるデザインを作成するツールではなく、デザイン担当者、開発者、プロダクト管理者といった異なる役割のチームメンバーが協力して作業できる「共同作業の生態系」を構築するツールである。以前は、「最終版_デザイン_v3.sketch」のようなデザインファイルをメールでやり取りし、どのファイルが最新か、誰がどこを修正したかといった管理に多くの時間と労力がかかっていた。しかし、FigmaはWebブラウザ上で動作する単一の作業空間を提供することで、これらの課題を解決した。これにより、新人社員からプロジェクトのリーダーを務めるエンジニアまで、すべてのメンバーがリアルタイムで同じデザインキャンバスを共有し、常に最新のデザイン情報にアクセスできるようになった。この「単一の真実の情報源」としてのFigmaの役割は、今や多くのスタートアップ企業や大企業において標準的な作業方法となっており、デザインプロセスをより迅速かつ効率的にし、多様な意見を取り入れやすくしている。
一方、Appleは常に自社で独自のツールを開発することを優先してきた。これは、自社のデザインプロセスを完全に制御し、細部にわたるまでApple独自のニーズに合わせて最適化するためである。同時に、これはAppleの企業文化である秘密主義を強固にする役割も果たしている。異なる場所にいるチームメンバーがオンラインでログインして作業するクラウドベースのツールは、一見するとAppleのこれまでのやり方とは相容れないように見える。しかし、もしAppleがiOS 26の開発にFigmaを導入することを仮定した場合、いくつかの大きなメリットが考えられる。
まず、共同作業が劇的に加速する可能性である。Appleのチームは非常に大規模で、世界中に分散している。Figmaのようなツールを活用すれば、デザインに対するフィードバックのやり取りが劇的に速くなるだろう。例えば、カリフォルニア州クパチーノで作成中のデザインコンポーネントに対し、サンディエゴのエンジニアがコメントを残し、さらにイギリスのロンドンにいるプロダクトマネージャーがそのプロトタイプを同時にレビューするといったことが現実になる。これにより、Appleはより迅速に製品を構築し、改良を繰り返せるようになり、競争の激しい市場で重要な優位性を確立できる。次に、開発者コミュニティとの連携が強化される点が挙げられる。もしAppleがFigmaを使えば、iOS 26の公式なデザインキットやUI(ユーザーインターフェース)のリソースを、外部の開発者コミュニティに直接共有できる可能性がある。これにより、開発者は普段使い慣れているFigmaのツール内で、公式のピクセル単位で正確なiOSコンポーネントにアクセスできるようになり、高品質なアプリを開発する上での技術的な障壁が低下し、Appleのエコシステム全体がより活性化するだろう。さらに、Appleの優秀なエンジニアたちは、デザインツールの開発やメンテナンスという作業から解放され、彼らが最も得意とするオペレーティングシステムそのものの構築に集中できるようになる。内部デザインアプリケーションの維持に費やしていたリソースを、iOSの新しいユーザーエクスペリエンスや機能の創造に投資できるのだ。
しかし、これはAppleのことであり、Figmaへの移行は決して容易ではない。最大の課題は、Appleが極めて重視する機密保持への強いこだわりである。Appleは、iOSの未来という最も価値のある知的財産を、第三者のクラウドサービスに委ねることを信頼できるだろうか。もし導入するとしても、厳重にカスタマイズされ、Apple自身のサーバーで運用されるか、他の特別なセキュリティ対策が施されたバージョンのFigmaが必要となる可能性が高い。また、Appleはこれまでのツールチェーン(ソフトウェア開発に用いる一連のツール)全体を完全に制御することに慣れているため、外部のツールを採用することは、そのコントロールの一部を手放し、Figmaを提供する企業の製品開発計画や優先事項に依存することを意味する。そして、何十年にもわたって深く根付いた作業フローからの変更は、大規模な企業文化の変革を伴うだろう。「Apple流」の仕事のやり方は、彼らの企業アイデンティティの核をなしているからだ。
この「AppleがFigmaを使うか否か」という議論は、私たちシステムエンジニアを目指す初心者にとっても非常に価値のある思考実験である。これは、どんなに大きな企業であっても、業界のトレンドから完全に独立してはいられないことを示している。現代のソフトウェア開発において、チームでの共同作業と効率的なワークフローを求める動きは非常に強力であり、Figmaのようなモダンなツールは、これらの普遍的な問題を解決するために存在している。私たちが今日学び、習得しているFigmaのような現代のデザインツールや、その背後にある共同作業の原則は、将来性のある製品を生み出すための直接的なスキルとなる。企業は、拡張性があり、保守しやすく、ユーザーにとって魅力的な製品を構築したいと考えており、これらを実現するツールを習得することで、私たちはビジネスの中核的なニーズに自身のスキルを合致させることができるのだ。
結局のところ、Appleが「iOS 26をFigmaでデザインする」と公式に発表することは極めて考えにくい。Appleの企業文化は、秘密主義と自給自足の精神にあまりにも深く根ざしているからだ。しかし、「もしそうなったら」という可能性を探ることは、すべての企業、ひいてはAppleさえもが直面する、手間のかからない技術の採用と将来性への確信という巨大な圧力、そして業界全体の変化を理解するのに役立つ。Figmaが象徴するコラボレーション、アクセシビリティ、単一の真実の情報源といった原則は、現代のソフトウェア開発の未来を形作っている。これらの原則と、それを体現するツールを習得することは、単に目の前の仕事の準備をするだけでなく、将来の業界全体の動向に備えることにつながるのである。