Webエンジニア向けプログラミング解説動画をYouTubeで配信中!
▶ チャンネル登録はこちら

【ITニュース解説】Getting Started with Java: A Beginner’s Guide

2025年09月06日に「Medium」が公開したITニュース「Getting Started with Java: A Beginner’s Guide」について初心者にもわかりやすく解説しています。

作成日: 更新日:

ITニュース概要

Java入門者向けガイド。Java開発環境の構築から基本文法、オブジェクト指向の概念までを解説。変数、データ型、制御構造、クラス、メソッドなど、サンプルコードを交えて丁寧に説明。プログラミング未経験者でもJavaの基礎を習得できる。

ITニュース解説

この記事は、プログラミング初心者に向けて、Javaを始めるための入門ガイドだ。Javaは、世界中で広く使われている汎用性の高いプログラミング言語であり、Webアプリケーション、デスクトップアプリケーション、モバイルアプリケーションなど、さまざまな種類のソフトウェア開発に利用できる。特に、企業システムの開発でよく使われている言語の一つだ。

Javaを始めるにあたって、まず必要なのは開発環境の構築だ。開発環境とは、Javaプログラムを作成、コンパイル(翻訳)、実行するために必要なソフトウェア一式を指す。具体的には、JDK(Java Development Kit)とIDE(Integrated Development Environment)の二つをインストールする必要がある。

JDKは、Javaプログラムをコンパイルしたり実行したりするための基本的なツール群だ。Oracleのウェブサイトからダウンロードできるが、バージョンを選ぶ必要がある。この記事では、特に指定はないが、最新の安定版を使うのが一般的だ。ダウンロードしたら、インストール手順に従ってJDKをインストールする。インストール後には、環境変数を設定する必要がある。これは、コマンドプロンプトやターミナルからjavaコマンドやjavacコマンドを使えるようにするために必要な作業だ。具体的には、JAVA_HOMEという環境変数にJDKのインストールディレクトリを設定し、PATHという環境変数にJDKのbinディレクトリを追加する。

次に、IDEをインストールする。IDEは、Javaプログラムを書くためのエディタ機能、コンパイル機能、デバッグ機能などを統合したソフトウェアだ。代表的なIDEとしては、Eclipse、IntelliJ IDEA、NetBeansなどがある。この記事では、どのIDEを使うべきか特に言及していないが、どれを選んでもJavaの学習は可能だ。それぞれのIDEには特徴があり、Eclipseはカスタマイズ性が高く、IntelliJ IDEAは高機能で使いやすく、NetBeansはJavaの学習に特化している。初心者は、自分の好みに合わせて選ぶと良いだろう。IDEをインストールしたら、Javaプロジェクトを作成し、プログラムを書き始めることができる。

Javaの基本的な構文は、C++やC#などの言語と似ている部分が多い。Javaプログラムは、クラスという単位で構成されており、クラスの中にメソッド(関数)を定義する。public static void main(String[] args)というメソッドは、プログラムの実行を開始する特別なメソッドだ。このメソッドの中に、プログラムの処理を記述していく。

Javaで変数を使うには、変数の型を宣言する必要がある。Javaには、整数型(intlong)、浮動小数点数型(floatdouble)、文字型(char)、真偽値型(boolean)など、さまざまなデータ型がある。変数の型を宣言することで、その変数に格納できるデータの種類が決まる。例えば、int age = 20;というように宣言すると、ageという名前の整数型の変数が作成され、20という値が格納される。

Javaでは、制御構造を使ってプログラムの流れを制御する。代表的な制御構造としては、if文、for文、while文などがある。if文は、条件に応じて異なる処理を実行するために使う。例えば、if (age >= 20) { System.out.println("成人です"); }というように書くと、ageが20以上の場合に「成人です」と表示される。for文は、指定された回数だけ処理を繰り返すために使う。例えば、for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); }というように書くと、0から9までの数字が順番に表示される。while文は、条件が満たされている間、処理を繰り返すために使う。

Javaはオブジェクト指向プログラミング言語であり、クラスやオブジェクトといった概念が重要になる。クラスは、オブジェクトの設計図のようなもので、オブジェクトは、クラスに基づいて作成された実体だ。例えば、Carというクラスを定義し、そのクラスに基づいてmyCarというオブジェクトを作成することができる。クラスには、フィールド(属性)とメソッド(操作)を定義することができる。フィールドは、オブジェクトの状態を表す変数であり、メソッドは、オブジェクトの振る舞いを定義する関数だ。

Javaを学習する上で重要なのは、実際にプログラムを書いてみることだ。簡単なプログラムから始めて、徐々に複雑なプログラムに挑戦していくと良いだろう。エラーが発生しても諦めずに、エラーメッセージをよく読んで原因を特定し、修正していくことが大切だ。インターネット上には、Javaに関する情報がたくさんあるので、積極的に活用すると良いだろう。また、Javaのコミュニティに参加して、他のプログラマと交流することも、学習の助けになるだろう。

関連コンテンツ