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【ITニュース解説】MVC vs MVVM: Deep Dive into Real-World Flow Patterns - Part 2

2025年09月13日に「Dev.to」が公開したITニュース「MVC vs MVVM: Deep Dive into Real-World Flow Patterns - Part 2」について初心者にもわかりやすく解説しています。

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ITニュース概要

MVVMは、データが自動で画面に反映されるリアクティブな仕組み。MVCと異なり、複数のデータの流れ(フロー)が同時に動き、複雑なUIを効率的に構築する。データバインディング、コマンド、非同期処理、バリデーションなど様々なパターンがあり、デバッグやメモリ管理は注意が必要。

ITニュース解説

多くのアプリケーション開発で利用される設計パターンとして、MVCとMVVMというものがある。MVCが要求と応答を順番に処理する流れを重視するのに対し、MVVMは「バインディング」と呼ばれる仕組みを通じて、データの変更が自動的に画面に反映される「リアクティブ(反応的)な網状の連携」を作り出すことに特長がある。これにより、データの変化がアプリケーション全体に自動的に伝播し、ユーザーインターフェース(UI)が常に最新の状態を保つ。従来のコントローラーが多くの処理を担う方式では複雑になりがちな、複数のデータが同時に流れるような場面でも、MVVMは効果的に機能する。

MVVMにおける具体的なデータや処理の流れについて見ていこう。まず、画面そのものが自身の見た目の状態を管理する「Direct View Flows」がある。これは、例えば株価表示のアプリケーションで、株価が上がったら緑色に、下がったらピンク色に背景色を変えるといった、視覚的な変化をViewModel(ビジネスロジックと画面表示の橋渡しをする部分)を介さずに、画面の定義(XAMLなど)内で直接行う仕組みだ。これにより、画面の見た目に関するロジックがViewModelから分離され、より整理されたコードになる。また、ある画面要素の選択が、他の複数の画面要素の表示内容や状態を自動的に更新する「連鎖的なUI更新」も、宣言的なバインディングだけで実現できる。例えば、地域を選択すると、その地域の売上データや在庫データが複数のタブやリストに表示されるといった、複雑なUIの連動もコードを書かずに表現できる。

次に、ユーザーの操作や外部からのイベントに対応する「Command and Event Flows」がある。MVVMでは、「コマンド」と呼ばれるパターンを使って、ボタンクリックなどのユーザー操作をViewModel内の処理と関連付ける。このコマンドは、特定の条件が満たされないとボタンが無効になるなど、UIの状態も自動的に管理する機能を持つ。例えば、注文処理中に「注文する」ボタンを無効にするといったことだ。また、天気情報サービスのような外部サービスと連携する場合も、ViewModelがサービスを呼び出し、その結果を非同期に受け取ってUIを更新する。さらに、タイマーによる定期的なデータ更新や、リアルタイムの株価情報のように外部からの「プッシュ通知」によってモデルのデータが変更された際に、ViewModelを経由して画面に自動的にその変更が反映される仕組みもMVVMでは一般的だ。このとき、単なるデータ更新だけでなく、ポートフォリオ全体の価値再計算など、関連する複数の処理を自動的に連動させることもできる。

複数の画面要素、または異なる画面同士が連携する「Multi-ViewModel Communication」も重要だ。「メッセンジャー」や「メディエーター」といったパターンを使うと、ViewModel同士が直接お互いを知ることなくメッセージを送り合い、情報を共有できる。これにより、個々のViewModelの独立性が高まり、変更が他のViewModelに与える影響を最小限に抑えられる。例えば、ある画面で注文が確定したら、そのメッセージを受け取った別の画面でダッシュボードの売上集計が更新されたり、在庫情報が更新されたりする。また、アプリケーションが複数の画面で構成される場合、親となるViewModelが子となるViewModelを管理する「階層的なViewModel」の関係も構築できる。親が子の状態を監視したり、子が親にイベントを通知して画面遷移を依頼したりといった、構造的な連携が可能になる。

データの取得や保存といった「Service-Mediated Flows」もMVVMの重要な側面だ。ViewModelは、「リポジトリパターン」と呼ばれる抽象化されたデータアクセス層を通じて、キャッシュやデータベースからのデータの読み書きを行う。これにより、ViewModelはデータの具体的な保存場所を意識することなく、ビジネスロジックに集中できる。データの変更は「UnitOfWork」という単位で管理され、ViewModelは変更があったかどうかを監視して、保存ボタンの有効・無効を自動で切り替えるといった制御が可能になる。さらに、チェックアウト処理のような複雑なビジネス操作では、ViewModelが複数のサービス(注文サービス、決済サービス、配送サービスなど)を連携させて一連の処理を実行する。各ステップの間にユーザーからの入力や選択を挟みながら、全体として一貫したワークフローを実現し、エラー発生時には適切に処理を巻き戻すといった制御も行われる。

ユーザー入力の妥当性をチェックする「Validation Flows」もMVVMでよく見られる。リアルタイムにユーザーが入力するたびに即座にチェックを行い、エラーメッセージを表示する「インラインバリデーション」はその一例だ。ViewModelはプロパティの値が変更されるたびに登録されたルールに基づいて妥当性を検証し、その結果を画面に反映させる。非同期でのバリデーション、例えば入力されたメールアドレスが既に登録済みかどうかをサーバーに問い合わせるような処理も、UIをブロックせずに実行できる。また、より複雑な業務ルールに基づいた「ビジネスルールバリデーション」では、ドメインモデル自身に妥当性チェックのロジックを組み込んだり、外部の検証サービスを利用したりする。これにより、入力データだけでなく、ビジネスロジック全体としての整合性を保証し、その結果に応じてUIの状態(例:ローン申請の可否)を更新する。

時間がかかる処理を扱う「Asynchronous Flows」もMVVMの得意分野だ。重いデータインポートのような処理は、UIが固まらないようにバックグラウンドで実行し、その進捗状況をUIにリアルタイムで表示できる。この際、ユーザーがいつでも処理をキャンセルできるようにすることも可能だ。また、「Promise/Taskパターン」と「リアクティブプログラミング」を組み合わせることで、検索ボックスへの入力に応じて一定時間後に検索を実行し、その結果や関連する候補、履歴などを非同期に取得してUIに反映するといった、複雑な非同期処理を効率的に記述できる。複数の非同期操作を並行して実行したり、依存関係のある処理を連鎖させたりすることも容易だ。

外部からの情報を取り込む「External Event Flows」も重要だ。ライブダッシュボードのように、外部システムからのリアルタイムな更新イベント(Web Socketなど)を受け取り、画面上のデータをアニメーションを交えながら更新する。接続状態の変化(再接続中など)もUIに反映できる。また、定期的にデータを更新する必要がある場合は、タイマーを使って自動的にデータを取得し、画面に表示する。ユーザーの操作状況に応じて更新頻度を調整するなど、柔軟な制御も可能だ。

最後に、データの表示形式を調整する「Converter/Transformer Flows」がある。ViewModelのデータはアプリケーションの内部的な形式だが、画面に表示する際にはユーザーにとって分かりやすい形式に変換する必要がある。例えば、数値データを通貨記号付きの文字列に変換したり、複数の数値を組み合わせて進捗率のテキストを生成したりする。これは「値変換器(IValueConverter)」や「マルチ値変換器(IMultiValueConverter)」と呼ばれる仕組みで実現され、ViewModelとViewの間でデータの橋渡し役を担う。また、複数の異なるViewModelのプロパティを組み合わせて、新しい計算されたプロパティを生成するといった「マルチバインディング」も、複雑なUI表示をシンプルにする。

これらのMVVMのフローパターンから、いくつかの重要な洞察が得られる。MVVMはMVCのような線形的な処理のパイプラインではなく、変化が多方向へ同時に伝播する「リアクティブなメッシュ」を形成する。単純なバインディングの記述の裏側で、複雑なデータの連鎖的な更新が自動的に行われる。また、非同期操作との相性が良く、応答性の高いUIの構築に適している。しかし、その一方で、イベント駆動の性質上、メモリリークのリスクが高まるため、注意深いメモリ管理が必要となる。バインディングを介した複雑なデータの流れはデバッグを困難にし、過剰な更新はパフォーマンスの低下を招く可能性もある。

MVVMは、リッチでインタラクティブなデスクトップアプリケーションやモバイルアプリ、複数の画面要素が密接に連携する複雑なダッシュボード、広範なバリデーションが必要なデータ入力画面、リアルタイムのデータフィードを持つ監視システムなど、多くの画面が複雑な状態と同期する必要がある場合に特にその真価を発揮する。バインディングによる自動的な変更伝播は、MVCで手動で行う必要があった多くの調整コードを不要にするが、その代償として、データがアプリケーション内をどのように流れるかを完全に理解し、デバッグすることにはより高い複雑さが伴う。

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