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【ITニュース解説】Serverless: When It Helps and When It Hurts

2026年09月12日に「Dev.to」が公開したITニュース「Serverless: When It Helps and When It Hurts」について初心者にもわかりやすく解説しています。

作成日: 更新日:

ITニュース概要

サーバーレスは、Webhooksや定期実行など、必要な時だけ動く処理に適した技術だ。サーバー管理が不要で、使った分だけ課金されるメリットがある。しかし、起動に時間がかかったり、常に動くシステムにはコストが高くなる場合もある。システムの特性に合わせて使い分けることが重要だ。

出典: Serverless: When It Helps and When It Hurts | Dev.to公開日:

ITニュース解説

Serverlessという技術は、開発者がサーバー管理の煩わしさから解放され、アプリケーションのコード記述とビジネスロジックに集中できる革新的なアプローチである。サーバー自体がなくなるわけではなく、クラウドプロバイダーがサーバーの準備、拡張、メンテナンスなどを全て代行してくれる仕組みだ。しかし、この技術が「良い」か「悪い」かではなく、それぞれのユースケースに「適しているか」が重要である。システムエンジニアを目指す者は、Serverlessがどのような場面で有効であり、どのような場面で注意が必要か理解することが求められる。

Serverlessが特に力を発揮するのは、処理の要求が「スパイク的」、つまり突発的で予測不能なタイミングで発生し、かつ「イベント駆動型」であり、さらに「ステートレス」、つまり個々の処理が独立しており前の処理の状態を記憶する必要がないワークロードである。具体的な例としては、外部サービスとの連携を行うウェブフックが挙げられる。Stripeからの支払い完了通知、GitHubでのコード変更通知、Slackのコマンド処理などがこれに該当する。これらの処理は発生頻度が低くタイミングも予測不能なため、常にサーバーを起動しておくのは費用対効果が低い。Serverlessであれば、イベント発生時のみコードが実行され、その実行時間に対してのみ課金されるため、無駄なコストを削減できる。

次に、スケジュールされたジョブもServerlessが得意とする領域である。例えば、データ同期や定期レポート生成など、決まった時間ごとに短時間だけ実行されるタスクがある。これらは実行されている間だけ料金が発生し、アイドル時間には課金されない。また、異なるシステムやサービスをつなぎ合わせる「グルーコード」も適している。ユーザーが画像をアップロードした後の自動リサイズや、メッセージキューへの書き込みなど、入力と出力が明確で独立した小さな処理単位である。さらに、マーケティングキャンペーンやSNSでの情報拡散など、一時的にアクセスが爆発的に増加する可能性のある「予測不能なトラフィック」にもServerlessは強力である。プラットフォームが自動的にリソースを拡張し、トラフィックが落ち着けば自動的にスケールダウンするため、開発者がサーバーの容量計画について悩む必要がない。Serverlessでは、サーバーやDockerイメージ、ロードバランサーの管理が不要となり、適切な場面では大きなメリットとなる。

一方で、Serverlessには課題も存在する。主なものとして、「レイテンシー」に影響するコールドスタートの問題、「状態管理」の難しさ、そして「規模が大きくなった場合のコスト」の3点が挙げられる。コールドスタートとは、しばらく利用されていなかったServerless関数が初めて呼び出された際に、初期化処理に時間がかかる現象を指す。この遅延は数百ミリ秒から数秒に及ぶことがあり、ユーザーが直接利用するWebアプリケーションなど、レイテンシーに敏感な場面ではユーザー体験を損ねる可能性がある。トラフィックが常に安定しているアプリケーションでは、この初期化の遅延が無駄なオーバーヘッドとなる。

次に、Serverlessは基本的に「ステートレス」な設計を前提とするため、状態を保持する処理には不向きである。例えば、データベースへのコネクションプール維持、リアルタイム通信のためのWebSocket接続、アプリケーション内でのメモリキャッシュなど、状態を保持する必要がある処理はServerlessの特性と衝突する。特に、関数が呼び出されるたびに新しいデータベース接続を確立するパターンは、負荷が高まるとデータベースの接続上限をすぐに使い果たしてしまう。この問題を解決するためにデータベースプロキシ層を追加することになるが、これはServerlessで避けようとしたアーキテクチャの複雑さをかえって増してしまう結果となる。

コスト面でも注意が必要である。アクセス数が少ないうちは、リクエスト単位で課金されるServerlessは非常に経済的である。しかし、アプリケーションが非常に高いトラフィックを安定して処理するようになった場合、常に稼働している少数のコンテナや仮想サーバーの方が、Serverlessよりもトータルコストが安くなることがある。そのため、現在のトラフィックだけでなく、将来のトラフィックを予測し、自身のユースケースで実際にコストシミュレーションを行うことが極めて重要である。また、ローカルでの開発やデバッグもServerlessの課題の一つである。クラウド環境のServerlessプラットフォームをローカルで完全に再現するのは難しく、本番環境での動作確認やデバッグに手間がかかることがある。複数のServerless関数が連携するシステムでは、処理の流れを追跡する分散トレーシングのスキルも必要となる。

Serverlessを導入するかどうかを決定する際には、いくつかの質問を自問自答することが役立つ。まず、そのワークロードが突発的な「スパイク的」な性質を持つのか、それとも安定した処理量がある「安定的」な性質を持つのか。スパイク的ならServerlessが有利である。次に、処理がウォームアップ状態を維持する必要があるか、あるいは特定の状態を保持する必要があるか。そうであれば、コンテナや仮想サーバーが適している可能性が高い。ユーザー体験に影響する「レイテンシーの許容範囲」はどの程度か。コールドスタートがその許容範囲を侵食しないか検討する必要がある。現在のトラフィックの10倍になった場合のコストを試算することも重要である。そして、万が一システムが深夜に障害を起こした場合、どれだけ迅速にデバッグし、問題を解決できるか、その難易度も考慮すべきである。

これらの質問の多くが、「短時間で実行され、状態を持たず、イベントによって駆動される」ような処理を指し示すのであれば、Serverlessは強力な選択肢となる。しかし、もし処理が「長期間の接続を必要とし、安定して高いスループットが求められ、厳密なレイテンシー要件がある」のであれば、コンテナ技術や従来の仮想サーバーの方が、開発者や運用チームにとってより良い結果をもたらすだろう。

結論として、Serverlessは特定の課題を解決するための「デプロイモデル」であり、全てのシステムに適用すべき万能の解決策ではない。ウェブフックやスパイク的なトラフィックを処理する場合には積極的にServerlessを活用し、ウォームアップされたプロセス、予測可能なレイテンシー、永続的な接続が必要な場合にはコンテナを選択するなど、ワークロードの特性に合わせて最適な技術を選ぶことが重要である。特定の技術に固執せず、目の前の課題を最も効率的かつ効果的に解決できる手段を選ぶ柔軟な姿勢が求められる。常に具体的な状況を「測定」し、そのデータに基づいて「判断」することが、成功への鍵となる。

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