【ITニュース解説】How to Write Cleaner Code by Thinking Like an Architect
2025年09月08日に「Dev.to」が公開したITニュース「How to Write Cleaner Code by Thinking Like an Architect」について初心者にもわかりやすく解説しています。
ITニュース概要
良いコードとは、目先の動作だけでなく、建築家のように将来の保守性を見据えて設計するものだ。変数名やファイル構成で意図を伝え、依存関係を整理すること。未来の自分やチームが理解しやすい、分かりやすい構造が重要である。(119文字)
ITニュース解説
優れたソフトウェア開発では、単にプログラムを動作させるだけでなく、将来にわたって保守しやすく、理解しやすい「クリーンなコード」を書くことが極めて重要である。多くの開発現場では、目の前のバグ修正や機能追加という短期的な課題に追われがちだが、その場しのぎで書かれたコードは、後から見たときに意図が分からなかったり、少しの修正が予期せぬ問題を引き起こしたりする原因となる。クリーンなコードを書くためには、才能や経験以上に、コードに対する視点を変えることが求められる。
最も重要な視点の転換は、コードを「今すぐ動かすためのもの」ではなく、「将来の自分やチームメイトとの対話の手段」と捉えることである。プログラムは一度書いたら終わりではなく、何度も読まれ、修正され、拡張されていく。そのため、コンピュータが理解できるだけでなく、人間が容易に理解できるコードを書く必要がある。これは、数ヶ月後に内容を忘れた自分自身や、プロジェクトに新しく参加した開発者が、コードを読んでその目的や仕組みをすぐに把握できるように設計するということだ。この「将来の読み手」を常に意識することで、コードの品質は劇的に向上する。
この考え方を実践する上で、まず重要になるのが命名やファイル構成といった「構造によるコミュニケーション」である。変数名や関数名は、その役割を明確に物語るべきだ。例えば、data2やtempといった曖昧な名前ではなく、validatedUserEmail(検証済みのユーザーメールアドレス)のように、具体的で意図が伝わる名前を付けることが重要である。同様に、ファイルやディレクトリの構成も、アプリケーションの全体像を伝える役割を担う。関連する機能を持つファイルは同じディレクトリにまとめ、無関係なものは分離することで、システムの構造が一目で理解できるようになる。優れたコードベースでは、ディレクトリ構成を見るだけで、そのアプリケーションがどのようなビジネス上の問題を解決しようとしているのかが推測できる。
次に、ソフトウェアを構成する各部品間の「依存関係の流れ」を整理することが、柔軟で堅牢なシステムを構築する鍵となる。重要な原則は、システムの核となるビジネスロジックを、データベースやユーザーインターフェース(UI)フレームワークといった具体的な技術詳細から独立させることだ。例えば、支払い処理のロジックが、特定のデータベース製品の仕様に直接依存していると、将来データベースを変更する際に、支払いロジックまで大規模な修正が必要になる可能性がある。しかし、ビジネスロジックが外部の技術から切り離されていれば、それぞれを独立して変更したり、テストしたりすることが容易になる。理想的な依存関係は、UIやデータベースといった外部の要素が、中心的なビジネスロジックに依存するという一方向の流れである。これにより、システムは変更に強く、部品の再利用性も高まる。
また、ソフトウェアは常に変化するという前提に立ち、「変更を容易にする設計」を心掛ける必要がある。これは、あらゆる将来の変更を予測して複雑な仕組みを組み込むことではない。むしろ、現在のシステムの構造を可能な限り明確にし、理解しやすくしておくことである。ビジネス要件の変更で機能を修正する必要が生じたとき、関連するコードがどこにあるのかをすぐに見つけられ、修正の影響範囲が限定されている状態が理想だ。関連性の高いコードを凝集させ、関連性の低いコードを分離するという原則を守ることで、変更がシステム全体に予期せぬ影響を及ぼすリスクを低減し、安全かつ効率的に開発を進めることができる。
ただし、コードを整理する際に用いられる「抽象化」という手法は慎重に扱う必要がある。抽象化は、複数の箇所に現れる共通の処理を一つにまとめ、再利用しやすくする強力なテクニックだが、過剰に行うと、かえってコードを複雑で理解しにくいものにしてしまう。ある抽象化が、本当にコードの可読性を向上させ、意味のある重複を排除しているかを常に問うべきだ。例えば、関連性の薄い複数の機能を一つのクラスにまとめるのは、単なる機能の寄せ集めに過ぎず、良い抽象化とは言えない。一つのクラスや関数は、一つの明確な責務だけを持つように設計する方が、結果として理解しやすく、保守しやすいコードになる。
最終的に、クリーンなコードとは、特定のルールやパターンを暗記することではなく、将来そのコードを扱う人々に対する「共感」を具体化したものである。命名、構造、依存関係の設計といった一つ一つの決断は、システムの意図をいかに明確に伝えるかというコミュニケーション行為に他ならない。優れた開発者は、ただ動くコードを書くだけでなく、他の開発者がその上で快適に作業できるような、思慮深く構成されたコードを書くことを目指す。この長期的な視点を持つことで、ソフトウェアは単なるプログラムから、チームで育てていける持続可能な資産へと成長していく。